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il faudra que quelqu'un se décide aussi à lui faire découvrir les livres:

pas un bouquin dans sa chambre...

En tout cas, c'est un bon client pour les marchands :)

c'est assez intéressant sur la façon de fonctionner des enfants en 2014 :)

Gilbus.

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)
Faire découvrir les quoi ?! :confused:

Les PDF en papier mdr

c'est un écolo le petit, c'est tout ! ;)

????

je crois que tu te trompes de combat:

le bilan écologique d'un livre est certainement moins lourd que celui d'un DVD:

d'une part, la matière est réellement renouvelable dans le livre, d'autre part il ne faut pas s'arrêter au coût de fabrication.

On va consommer de l'énergie chaque fois qu'on va lire un DVD, alors que le livre peut être lu durant des siècles sans autres apports qu'un peu de lumière solaire.

il y a plein de raison d'aimer les DVD, mais le critère écologique n'est pas le meilleur ;)

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

Pas les DVDs, les PDFs !!!!.

Modifié par Invité

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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