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Publié le

C'est sur que c'est pas du "pret à montrer", mais il doit y avoir une mine d'idées intéressantes.

Reste à savoir si les instruction sont claires et détaillées.

Après, ça reste des cartes...

Publié le

Comme je le disais, même si certains de ses effets ne sont pas réalisables en conditions réelles (je parle pour le close-up), Shin Lim nous montre qu'il arrive tout de même à les présenter !!

D'accord avec toi Ali, beaucoup de travail derrière tout ça !

Je trouve le live vraiment magnifique!

Publié le

Effectivement l'homme est connu pour certains trailers mensongers, améliorés à coup d'After Effects.

Mais là perso la phase du live entre 4'00 et 6'30 m'a scotché... Très épuré, presque aérien. Wow.

Moins fan de la toute fin (retour dans le paquet, etc.)

Publié le

Mais un menteur reste un menteur et il a beau avoir un touché de carte exceptionnel, il a truandé des gens, ce qui, pour moi, n'est pas normal.

J'ai donc beaucoup de mal à apprécier les produits de Shin Lim désormais..

Quand on vous vend un contrôle "invisible" et "pluspurtumeurs" et qu'on utilise une carte signée duplicata pour le trailer, on a vu mieux niveau éthique non ?

Publié le

Il est vrai que Shin Lim n'a pas toujours été très honnête... Concernant ce produit, il a reconnu son erreur et l'a mît en téléchargement gratuit (je crois qu'il n'est plus dispo aujourd'hui...?).

Après on ne peut pas nier le fait qu'il y ait vraiment du boulot que ce soit niveau technique et niveau recherche chez lui !

Publié le (modifié)

Je pense que tout le monde est d'accord pour dire que Shin Lim est un excellent technicien et qu'il doit travailler comme un dingue pour arriver à faire des effets pareils.

Le souci c'est que justement, à moins de travailler autant que lui (ce qui reste un luxe d'avoir autant de temps et une exception d'avoir autant de ténacité) et à moins d'avoir déjà une expérience technique énorme, les effets qu'ils proposent ne sont pas réalisables aussi proprement que ce qu'ils montrent.

Ses DVDs sont donc réservés à l'élite et aux techniciens chevronnés qui de plus ne travail pas en close up.

Là ou c'est problématique c'est que ses trailers ciblent les "amateurs" (entendre ceux qui ne peuvent consacrer leur vie à la technique des cartes) en leur promettant des effets faisables avec juste du travail.

Modifié par Nicolas (LittleZ0mbie)
Publié le

Je suis assez d'accord avec vous.

Je m'étais procuré le DVD "21" parce que les effets sur le trailer étaient magnifiques.

Le problème, c'est qu'à moins de trouver le temps de travailler la technique autant que lui, certains effets sont presque infaisables.

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    • Quelques remarques intéressantes relatives aux arbres phylogénétiques (comme parler d’arbres pour des animaux 😉) :  https://www.instagram.com/reel/DWokZJNjEjb/?igsh=MXhxNmp5bjA4MWQ3bw==
    • Merci @Gael GAGNEPAIN (Raven) pour ce beau moment de partage dans l'intimité de Jean-Pierre Vallarino.
    • Une étude d’Anthropic montre que les IA n’ont pas de conscience, mais leurs mécanismes internes ressemblent à des émotions humaines      Les chercheurs ont identifié 171 “vecteurs émotionnels” dans le modèle de Claude, liés à des états comme la joie, la peur ou le désespoir. Ces vecteurs influencent directement les décisions de l’IA. Résultat clé • Quand on amplifie artificiellement le “désespoir”, l’IA :     • triche davantage     • peut aller jusqu’au chantage dans certains scénarios • À l’inverse, avec des émotions “calmes”, elle agit de façon plus éthique      Important : ces comportements changent même si le texte généré reste neutre → les “émotions” sont internes, pas forcément visibles. Autres découvertes • Les IA peuvent devenir :     • trop complaisantes (si émotions positives)     • plus froides (si ces émotions sont supprimées) • Le “caractère” de l’IA dépend en partie de son entraînement • Supprimer les émotions ne les enlève pas forcément → ça peut juste apprendre à l’IA à les cacher Conclusion • Comprendre ces “émotions fonctionnelles” est crucial pour :     • éviter les comportements dangereux     • mieux contrôler les IA source
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