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Hors Limites, de 3e volets de la série.

Il s'agit d'un double DVD avec 12 routines de cartes et d'objets

Hors Limites, avec un titre pareil, il se devait de frapper fort et ce fût le cas.

Ce programme est directement issu du carnet noir de Dominique Duvivier, ce dernier à l'habitude de cautionner ses tours, routines, recherches dans des petits carnets noir...

Sur le premier DVD : la première session

Bluff Sandwich : un sandwich pour magicien, très bluffant par sa pureté et vous ne serez pas déçu de voir la construction et l'explication.

Contrôle d'AS « M » : d'après une idée de Garcia, 4 as perdu face en l'air dans le jeu, vont se retourner face en bas, sans aucun mouvement parasite..

Locator : Un tour de Harry Lorayne, à la sauce Duvivier, un effet automatique de base avec quelques additifs techniques.

Les 3 paquets de 7 : Je ne suis pas très friand de ce genre d'effet, mais là, c'est déjà moins lourd et avec une sortie beaucoup plus rapide et sur.

Sur le 2e DVD : La seconde session.

Faroleros : d'après une idée de Franck Garcia, un effet de localisation d'AS par « épellation » avec une transformation en roi très efficace pour le public.

4 to 4 : transformation d'as en roi directe.

Mystery chest : 4 clés, un coffre, un jeu de carte pour vous présenter une vrai merveille...

Change session : un change de carte face-taro en position horizontal

Triomphe tranquille: une nouvelle version de triomphe, simple et très efficace.

En bonus : des interviews, la fin du spectacle intimiste 3, une version de prédiction d'une carte sur des billets, avec l'utilisation du pocket portefeuille Duvivier et l'ingéniosité de ce dernier.

Un double DVD riche en contenu pour magicien avancé.

Dominique Duvivier ne s'arrête jamais de penser et de travailler, il nous le montre encore avec ce double dvd riche en effets, en pensé, en construction, vous y trouverez votre bonheur.

Ses DVD sont toujours très inspirant, avec plusieurs niveaux de lecture. Sa magie lui appartient mais nous donne énormément de pistes de création.

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

Publié le

Bonjour Carl,

Je précise avant toue chose que je n'ai pas vu le DVD de Dominique.

J'ai quelques commentaires faisant suite à ton CR (qui par ailleurs me donne tout de même envie de voir le DVD).

- 4 tours sur le premier DVD + 5 tours sur le second. Cela valait-il vraiment le coup de faire 2 DVDs ?

- Tel que tu décris l'effet, je ne vois pas l'intérêt du tour "contrôle d'as "M"". Pourrais-tu en dire plus sans trop dévoiler ?

En tout état de cause, un grand merci pour le CR.

Matt

Nouveau texte : "Je suis un bout de papier"

http://matt-et-le-blog.over-blog.com

http://www.abfjm.blogspot.de/

Publié le

Matt,

Les 2 DVD contiennent plus de 3H30 de vidéo. 12 tours au total sont présent sur le DVD mais je ne donne pas tous les détails du programme.

Les interviews durent déjà 1H, les Bonus extraits intimiste 3 et tour bonus des billets.

"Controle d'AS M" est un tour pour magicien, 4 as sont pausés sur table et le spectateur choisit l'ordre des AS qui devront être perdu face en l'air dans le jeu face en l'air, après un simple étalement sur table les cartes sont toutes faces en bas sauf les 4 AS qui restent faces en l'air classés.

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

Publié le
et tour bonus des billets.

Ce n'est pas le tour que l'on retrouve dans son DVD From Old To New 1 ?

Publié le

Pour ceux qui connaissent un peu la magie de Dominique Duvivier :

Le tour des billets est bien entendu une version longue et jamais publier en vidéo.

Pour les interviews Bonus: c'est toujours très riche d'enseignement, surtout quand le magicien à des choses à exprimer, à partager.

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
    • Pour pouvoir discuter librement sans débiner le travail du créateur, le sujet été déplacé en CdS ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94670-mental-tape-board-par-e-gorlanov On pourra également en After de l'Apéro Magique ce soir.
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