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Quand le magicien prend du plaisir, le public en profite...

Mais effectivement si on se paye des gobelets comme ceux là, il faut avoir la routine de haut niveau...

;)

Publié le (modifié)

C'est à dire moins cher que si on les avait achetés directement chez Brett Sherwood (avec les balles)... Quand je vous disais qu'on fait de bonnes affaires sur ebay !

Mais de toutes façons la question ne se pose même plus puisque Brett Sherwood ne les fabrique plus... 150 exemplaires étaient prévus, je ne sais pas si il les a tous produits...?

Quoiqu'il en soit ces gobelets sont maintenant de véritables collectors...

:D

Modifié par Invité
Publié le

Pour ce qui est des gobelets, je conseillerai comme Ludo, les deux Dvds de Ammar.

Cela passe bien en revu les techniques à utiliser, il y a aussi des routines, mais je te conseillerai de développer la tienne :)

Pour les autres références, tu pourras trouver des références à Pinetti sur Galica (Site de la BNF), si tu t'orientes plus sur la rue, je te conseille le DVD de Gazzo.

Pour les gobelets pour commencer, le meilleur rapport qualité prix que j'avais trouvé à l'époque je ne sais pas si on les trouves encore facilement c'est les gobelets de luxes de Bazar de magia.

Pour les autres références intéressantes:

- Les gobelets d'or de David Willamson présent dans les merveilles de Williamson.

- Les gobelets de Alma

- Le very Best of cups and balls de Franck Garcia

Pour le reste du matos:

- Mike rogers mini base-ball balls: j'adore pour le grip du cuire pour les empalmages et les manipulations

- François Danis pour les balles crochetées, c'est une merveille

Ps: il n'est pas nécessaire de commencer avec un chop cup, tu peux juste avoir trois gobelets

Après tout dépends ce que tu veux faire, pour du table à table une routine à deux gobelets je trouve ça pas mal.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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