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  • 3 months plus tard...
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Publié le

Stolen Cards est un de mes préférés, même si ma présentation n’égale pas celle de L. Green…

Je l’aime bien pour commencer une présentation, intéresser l’auditoire avec une histoire simple et amusante et gérer son trac avec une routine techniquement facile… la réaction permet également d'évaluer le public (participatif, un peu, moyen ou pas du tout !) ... après, y’a plus qu’a :)

Abdul Al-Hazred a trouvé la lumière... moi, je la cherche...

Publié le
Je l’aime bien pour commencer une présentation, intéresser l’auditoire avec une histoire simple et amusante et gérer son trac avec une routine techniquement facile… la réaction permet également d'évaluer le public (participatif, un peu, moyen ou pas du tout !) ... après, y’a plus qu’a :)

Oui c'est bien pour se mettre en confiance ;) , bon par contre faut sortir un jeu spécifiquement pour cette routine là, puis le ramasser pour enchaîner avec autre chose... même si la routine justifie totalement tout ça évidemment.

Publié le (modifié)
Je l’aime bien pour commencer une présentation, intéresser l’auditoire avec une histoire simple et amusante et gérer son trac avec une routine techniquement facile… la réaction permet également d'évaluer le public (participatif, un peu, moyen ou pas du tout !) ... après, y’a plus qu’a :)

Oui c'est bien pour se mettre en confiance ;) , bon par contre faut sortir un jeu spécifiquement pour cette routine là, puis le ramasser pour enchaîner avec autre chose... même si la routine justifie totalement tout ça évidemment.

oui, c'est vrai... et c'est pour cela aussi que je commence avec ce tour. Premier jeu sorti... pas de question et rapidement le jeu s'annonce "étrange" par les dos; pour finir totalement anormal. Cela justifie également sa disparition au profit d'un jeu "normal". C'est surtout pour le tour suivant qu'il faut faire attention car la suspicion est sur le jeu. De mon coté, l'enchainement se fait... par le tour du Biddle, donc pas de problème. :)

Modifié par Djinn

Abdul Al-Hazred a trouvé la lumière... moi, je la cherche...

Publié le

Oui c'est bien pour se mettre en confiance ;) , bon par contre faut sortir un jeu spécifiquement pour cette routine là, puis le ramasser pour enchaîner avec autre chose... même si la routine justifie totalement tout ça évidemment.

oui, c'est vrai... et c'est pour cela aussi que je commence avec ce tour. Premier jeu sorti... pas de question et rapidement le jeu s'annonce "étrange" par les dos; pour finir totalement anormal. Cela justifie également sa disparition au profit d'un jeu "normal". C'est surtout pour le tour suivant qu'il faut faire attention car la suspicion est sur le jeu. De mon coté, l'enchainement se fait... par le tour du Biddle, donc pas de problème. :)

Oui, je suis bien d'accord avec toi, il est important de pouvoir ensuite faire examiner/mélanger le jeu par le spectateur suspicieux ;)

  • 8 months plus tard...
Publié le

Salut les amis,

Je rebondis sur une phrase de Chakkan ( je te cite sans ta permission (: ) dans un autre sujet. Il indique que son répertoire de cartes va de plus en plus vers l'automatique.

J'aimerais savoir quel son vos références, livres, Dvd et même tours.

Car je suis d'accord avec Chakkan, on trouve de vraies merveilles dans les tours automatiques et je sais que beaucoup de cartomanes n'aiment pas les tours automatiques.

Djack

Publié le

Par exemple "Encyclopédie des Tours de Cartes Automatiques" de Richard VOLLMER en 9 volumes .....

NIRAG

www.nirag.fr

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    • Pouvez vous supprimer cette annonce svp, merci
    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
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