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Autant j'adore ce que fais Derren Brown dans ses spectacles et ces show précédents, autant la...

Suis-je le seul être gêné que l'on fasse cela (faire vivre le pire scénario de film catastrophe devenu réalité) à quelqu'un qui n'a rien demandé juste pour faire du beurre avec un show TV?

The heist était déjà limite mais la je trouve que Derren passe la limite de la moralité...

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Suis-je le seul être gêné que l'on fasse cela (faire vivre le pire scénario de film catastrophe devenu réalité) à quelqu'un qui n'a rien demandé juste pour faire du beurre avec un show TV?

Sauf qu'il a pas vraiment RIEN demandé. Il a été volontaire pour participer à des castings, des entretiens, remplir des formulaires, passer des tests pour une émission à caractère magique/scientifique. On lui a juste fait croire qu'il était pas pris, mais APocalypse n'est pas le premier show à faire croire à qqu'un qu'il n'est pas pris pour ensuite l’immerger dans une aventure...

Et en plus c'est pour son bien ! ;)

(Faut dire quel loser !)

Quand The Game rencontre 28 jours plus tard.

David

mnemonaute_tn.jpg

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Je suis assez gêné par ce que l'on fait subir au sujet.

Ma maîtrise de l'anglais étant plutôt médiocre, des parties de l'émission m’empêche d'en apprécier tout le sens. Sa famille est au courant, son frère également mais tous cela ce fait quand même à son insu.

Toutefois, à première vue, jouer avec les sentiments d'un spectateur au point peut être de le traumatiser me gène un peu (mais est ce bien le cas ?) Certain sujets peuvent devenir dingues !

J'adore le travail de M. Brown pour ne pas croire qu'il est suffisamment intelligent pour savoir ce qu'il fait.

Dans tous les cas ce "canular" est formidablement organisé. Ç’a a du coûter un max.

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

Site web: www.allias-magie.fr/

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Je suis assez gêné par ce que l'on fait subir au sujet.

Ma maîtrise de l'anglais étant plutôt médiocre, des parties de l'émission m’empêche d'en apprécier tout le sens. Sa famille est au courant, son frère également mais tous cela ce fait quand même à son insu.

Toutefois, à première vue, jouer avec les sentiments d'un spectateur au point peut être de le traumatiser me gène un peu (mais est ce bien le cas ?) Certain sujets peuvent devenir dingues !

J'adore le travail de M. Brown pour ne pas croire qu'il est suffisamment intelligent pour savoir ce qu'il fait.

Dans tous les cas ce "canular" est formidablement organisé. Ç’a a du coûter un max.

Dans le cadre de l'émission, Derren spécifie que le sujet est suivi par une psychiatre, un médecin et un psychologuqe pour s'assurer de l'équilibre phyisque, mental et émotionnel du sujet. J'imagines que si un des spécialistes aurait remarqué une erreur qui aurait pou causer des dommages permanant, ils auraient arrêter l'expérience. Il serait intéressant de connaitre les critères d'évaluation pour continuer l'expérience. Il serait aussi intéressant de savoir s'il y a eu un suivi après cette expérience.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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