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Publié le

Bonjour!

Oui totalement!

ma petite préférée?

Une transposition dans la main du spectateur avec un brush change..

Ou bien le tour Crytirion de Chad Nelson. (un collector fait grace à 3 clipshifts)

Bonne journée ensoleillée à tous!

Jon

Publié le (modifié)

Très jolie série, effectivement, c'est chouette.

...Vous constaterez que pour chaque change, il y a une levée double différente. Ca passe par la simple, la push off, celles un peu "fioriturales" et d'autres encore.....

C’est peut-être la seule remarque que je ferais après une première vision de ta vidéo:

Il y a des prises de break qui sont très visibles: non seulement on les sent, mais on les voit parfois.

La caméra qui tourne tout autour ne doit pas simplifier la tâche, il est vrai ;)

Mais à part ça, vraiment intéressant!

Je ne connaissais pas Cartier de David Jade, un change très surprenant :

Ça donne envie de le travailler...

Dans ta présentation, cependant, la mise en place de la carte du bas est faite hors caméra, non?

Ca doit pouvoir se faire en live, avec un contrôle Perp..........e genre tamaris, au départ, je suppose ?

Cela permettrai de glisser une carte dans le jeu, en montrer une autre, et faire le change temporaire...

J'imagine que c'est utilisé comme ça aussi par l'auteur?

Evidemment, ce change semble un peu court en angles...

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Salut Gilbus ;-)

Ca doit pouvoir se faire en live, avec un contrôle Perp..........e genre tamaris, au départ, je suppose ?

Cela permettrai de glisser une carte dans le jeu, en montrer une autre, et faire le change temporaire...

J'imagine que c'est utilisé comme ça aussi par l'auteur?

Exactement. En tout cas c'est la présentation des Bucks. Cela permet un change en carte choisie par exemple.

bye

Publié le

Bonjour Gilbus!

Pour Cartier, en effet, la carte est déjà positionnée d'office. ;-)

Pour les prises de break, je dois me mettre au pinky count! lol

C'est dur dur je trouve..

Ma prochaine vidéo sera sur le thème de l'ambitieuse..

J'espere que vous l'apprécierez aussi! Si vous avez de bonnes idées, n'hésitez surtout pas! ;-)

Jon

Publié le
...Pour les prises de break, je dois me mettre au pinky count! lol

...

pas forcément: une prise de break par décalage peut passer innapercue, si tu réduis l'ampleur de tes mouvements par 10. Il ne faut pas grand chose, pour avoir un break : on fait de gros mouvements plus par peur de rater que par nécecité, bien souvent.

ou que tu prennes le break sur un mouvement, pas en restant statique.

ou que tu masques la prise par un détournement ou un temps faible.

ou que tu fasse tout cela à la fois ;)

Sinon, les LD sans break sont a utiliser aussi, quand cela s'y préte...

Gibus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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