Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le (modifié)

Voilà la sortie d'un tour qui a déjà fait parlé de lui sur le forum en comparaison à Alkatraz Box de M.C

Néanmoins, voilà, ce qui est dit pour ça :

[img:center]http://www.magicalement.fr/arteco/images/KILLERCARDCASE-200.jpg[/img]

[video:youtube]

Effet : Une carte est choisie, signée puis perdue dans le jeu.

D'un seul geste, le magicien fait disparaître les faces des cartes, toutes les cartes deviennent blanches! La carte choisie elle aussi a disparue…

Le magicien sort un étui de carte de sa poche (il peut aussi être sur la table depuis le début du tour). Ce dernier a la particularité d'être transparent sur le dessus et on voit parfaitement qu'il est vide.

L'étui est déposé sur le tapis... ce qui empêche toutes manipulations!

D'une simple pichenette sur l'étui, la carte du spectateur apparaît instantanément à l'intérieur de l'étui!

Le spectateur constate par lui-même qu'il s'agit bien de sa carte, sa signature le prouve!

Il peut lui-même sortir la carte de l'étui qui est totalement examinable!

Les plus :

Dans ce tour, Jean-Pierre Vallarino et Yuri Kaine vous dévoilent différentes méthodes pour faire apparaître instantanément une carte à l'intérieur d'un étui transparent.

Peu importe la situation dans laquelle vous exécutez ce tour, nous avons la méthode qu'il vous faut!

Tour accessible à tous les niveaux, du débutant au professionnel, ce tour fera de vous un véritable créateur d'illusion.

Un tour exceptionnel que vos spectateurs ne sont pas prêts d'oublier, créateur d'émotion et de très grande surprise

DVD explicatif en Français et en Anglais

Gimmick Inclus

Modifié par Thomas

Elneps

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 25
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le

J'adore les descriptions de chez Arteco. Ça manque toujours de superlatifs je trouve... ;)

Gros point négatif sur Killer card case: LE PRIX.

40 € pour un Gimmick permettant une carte à l’étui, c'est limite je trouve. Après je n'ai pas le matériel en main et le principe est sans doute révolutionnaire donc ... ;)

Thomas B

Publié le

Vu a Blackpool, l'apparition dans l'étuis est SUPER Flash !!

Et quand on vous dit prenez l'étuis et sortez vous même la carte, le cerveau fait quand même un petit tour dans la tête...

Le principe est très ingénieux, et quand on voit le matos et le travail que cela a demandé pour que tout soit clean et facile à exécuter, cela explique le prix.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...