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Publié le

bonjour a tous , reçu ce matin le nouveau TKO.2 , le dernier petit bijou de jeff kaylor .....

C est tout simplement l association dans un meme gimmick du TKO et de l UCCU ....tout simplement génial !!!!!

deux des plus ingénieux outils magiques réunis en un seul , what else ????

plus besoin de veste , plus besoin de topit ...

la seule obligation évidemment étant de porter une chemise , avec ou sans manches , ou un gilet ( boutons obligent .... )

l installation a été encore simplifié , et ne nécessite qu une petite transformation de la chemise , qui prend , allez , 5 mn au grand maximum , et tout est fourni , besoin de rien d autre ;-) ( 3 possibilités différentes de modifier la chemise )

en achetant tko.2 , on reçoit deux gimmicks un noir et un blanc et de quoi adapté chaque gimmick sur plusieurs chemises ..... un gros plus ;-)

une fois le gimmick en place , c est parti pour un festival de disparitions , changes , contrôles de cartes , ajout de cartes .....

au niveau des pièces , la partie intéressante , c est qu on peut topiter a plusieurs reprises en évitant le tintement ... génial

gros intérêt aussi , c est qu on peut récupérer les pièces de trois manières différentes , dont notamment devant au dessus de la ceinture ou meme directement dans la poche ;....

on peut utiliser le gimmick avec la chemise rentrée dans le pantalon ou non , au choix

la bouche du gimmick peut se fermer de manière très simple et paraitre complètement invisible meme avec les yeux dessus , et se réouvrir a volonté ...

au niveau des cartes on peut faire la meme chose qu avec le uccu , il a rajouté une routine killer de carte dans enveloppe , et pleins d idée ....

rajout également d un forum privé pour discuter des améliorations et pour voir des vidéos d utilisation du gimmick , et suivre son évolution ....

il y a plus qu a laisser libre recours a son imagination , mais je pense qu il ne faut pas passer a coté , vraiment un gros coup de coeur pour moi , et enfin quelquechose que l on va pouvoir utiliser sans modération .....

gimmick leger , pas encombrant , adaptable et utilisable a gogo

let s have fun with it !!!!! ;-) voila enjoy

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Publié le

Alors sa c'est un bien beau CR, merci tu me donne envie.

J'utilisé déjà le Any card to any spectator's portefeuille et je me demande si je vais pas me laisser tenter par le TKO surtout si il vient de passer en version 2.0 avec apparemment selon ton CR pas mal de petite chose en plus.

Publié le
Bonsoir, tu l'as commandé directement chez lui?

Bonne question; je me posais la même.

A part profiter de 'Penguin Platinum', je ne vois pas comment l'obtenir dès maintenant (mais je ne sais pas tout).

Au fait, en ce qui concerne l'UCCU; j'ai trouvé un 'handling' inhabituel le mois dernier à Londres.

Quand je me balade dans un coin qui craint à 2h du mat, je cache mes papiers et mon argent dedans, très efficace.

Yann

 

Publié le

Il n'y a pas de soucis, le gimmick fait le boulot et il le fait très bien. Mais c'est quoi le boulot de ce gimmick : vous soulager d'un empalmage...

Maintenant il faut vous poser une question, que suis-je ? Un consommateur ou un magicien ?

Ce produit est fait pour les magiciens amateurs qui ne savent pas faire un empalmage et si vous êtes un magicien amateur jamais vous ne mettrez ce truc en oeuvre.

Quasiment aucune des bonnes boutiques françaises ne l'ont mis longtemps à l'honneur et les autres n'ont même pas daigné sortir de copie chinoise.

Si ce truc est une béquille et que vous êtes une "jambe cassée". Bosser trois mois sur l'empalmage et dans trois mois vous serez guéris. Alléluia !!! Je vous promets que tout ce que fait ce gimmick vous serez capable de le faire en slip... ce qui est une grosse amélioration.

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

Publié le

si le topit est un gadget pour amateur , alors effectivement il y a des milliers de " jambe cassée " dans le monde , mais j ai bien peur que ce soit une vision restrictive de la réalité .....

ce gimmick fait bien plus que vous soulager d un empalmage , heureusement , sinon je n en ferait pas l apologie ....

surtout pour le travail des pièces .....

soit dit en passant , je sais très bien utiliser les empalmages , ce qui ne va pas m empêcher de l utiser ou de le combiner avec ..

après si être un "vrai magicien" c est de n utiliser qu un jeu de carte , n étant vêtu que d un slip , alors la je ne peux rien pour toi .... lol

blagues a part , à essayer avant d émettre toutes sortes de critiques

ps : c est la combinaison de deux produits qui ont cartonnés dans le monde alors y a pas de raison ....... tout ne s arrête pas en france heureusement .... amitiés

Publié le

Il a l'air très bien et personnellement, je pense que tout est bn à prendre pour se simplifier parfois la vie. Il ne faut pas qu'utiliser uniquement des gimmicks mais ils peuvent se montrer très performant, voire bluffant et palier parfois un manque de temps que l'on préférera utiliser pour une autre technique ou en supplément à autre chose, moi je le trouve très bien ...

Au commencement des temps, les mots et la magie étaient une seule et même chose (Freud)

Publié le
Mais c'est quoi le boulot de ce gimmick : vous soulager d'un empalmage...

Je ne pense pas, pour moi le gimmick sert à faire disparaître une pièce d'une manière ultra clean. Imaginons, vous faites une rétention, aussi parfaite soit-elle, après un bref laps de temps les gens vont AUTOMATIQUEMENT regarder dans l'autre main. Et la votre empalmage ne vous sert pas à grand chose...

J'utilise très fréquemment l'UCCU et pour moi c'est un gimmick de pro et non d'amateur.

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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