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???

[video:youtube]

C'est marrant, je commence à vraiment voir de plus en plus d'utilisation de la noosphère dans le monde magique. Le concept m'avait fasciné quand j'avais lu un livre de Bernard Werber il y a plusieurs années.

Je préfère voir les choses comme cela plutôt que d'imaginer une quelconque mauvaise intention.

PS: Je suis jeune (enfin, plus ou moins) et naïf (plutôt moins que plus mais tout de même).

Yann

 

Publié le

Que veux tu dire par là ?

Que trop de gimmick tue le gimmick... Sans gimmick, pas possible de faire quleque chose d'impromptu par exemple. Au début, j'étais friand de tous ces gimmicks, mais avec le temps, je me dis "à quoi bon avoir tous les gimmicks existants pour ne pas s'en servir en conditions réelles?". Rien ne vaut un effet simple, direct, pur et impromptu!

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Que veux tu dire par là ?

Que trop de gimmick tue le gimmick... Sans gimmick, pas possible de faire quleque chose d'impromptu par exemple. Au début, j'étais friand de tous ces gimmicks, mais avec le temps, je me dis "à quoi bon avoir tous les gimmicks existants pour ne pas s'en servir en conditions réelles?". Rien ne vaut un effet simple, direct, pur et impromptu!

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tedhingue2.gif

Publié le (modifié)
Mais je trouve idiot de dire : quel intérêt !!

Alors c'est toi l'idiot. Mais comme je suis dans de bonnes dispositions, je vais préciser ma question. Pour moi, ce gimmick, tel qui l'est présenté, n'a aucun intérêt magique. Certes cela est joli et surprenant mais je n'y vois personnellement rien de si extraordinaire (c'est mon ressenti, rien d'autre). Enfin, je crois que ce qui me braque dès le départ c'est le fait de faire signer une carte et d'en prendre connaissance avant de la perdre dans le jeu (pour en général la retrouver dans un endroit impossible sauf que là c'est pour y faire sauter un smiley, certes de façon flash et visuelle but what else ?).

Je n'ai jamais aimé cette façon de faire. En d'autres termes, pourquoi s'économiser un effet (retrouver la carte choisie, signée et remise dans le jeu sans en avoir pris connaissance au préalable) ?

C'est tout.

A+

:cool:

Woody

P.S :

Que trop de gimmick tue le gimmick... Sans gimmick, pas possible de faire quleque chose d'impromptu par exemple. Au début, j'étais friand de tous ces gimmicks, mais avec le temps, je me dis "à quoi bon avoir tous les gimmicks existants pour ne pas s'en servir en conditions réelles?". Rien ne vaut un effet simple, direct, pur et impromptu!

Ma parole, t'es en train de devenir un vrai magicien, toi :);) !

Modifié par Woody

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    • Encore un produit vraiment top. Deux vidéos et des routines de dingues.  Certes c'est pas pour des débutants débutants.  Mais si vous avez déjà vos bases de cartomagie qui sont faites depuis un moment.  Vous pouvez y'aller c'est du lourd de plus Philippe Molina nous explique avec une excellente pédagogie comment réaliser tout ses miracles.  Il abordera également le Mnémonica dans la première vidéo,  comment à partir d'un jeu neuf arrivé jusqu'au Mnémonica de Juan Tamariz.  Comment garder les cartes dans le même ordres après chaque routines.... bref y'a de quoi travailler et s'amuser.  Je vous recommande ce projet il est excellent. 
    • Cède ce tour . Déballé jamais utilisé.35 euros fdpi Explications en Anglais (facilement compréhensible)   Steve Thompson & Vanishing.Inc  vous proposent une nouvelle méthode révolutionnaire qui résout le plus gros problème de l'effet d'apparition de verre dans un sac, vous permettant de créer un moment vraiment impossible à expliquer pour votre public. DESCRIPTION Steve Thompson est un nom synonyme de certains des effets les plus vendus ces dernières années comme "Flite", "Glance" et Video Chat Magic. Mais, avec "Appearing Glass", lui et Vanishing Inc. ont créé quelque chose de plus proche de la "vraie" magie que vous n'avez jamais vu auparavant. Avec un nom comme "Appearing Glass", vous vous dites peut-être : "Je n'ai pas déjà vu cette idée ?". C'est probablement le cas, mais elle n'a jamais été aussi propre que celle-ci. Une nouvelle méthode révolutionnaire résout le plus gros problème de ce type d'effets, vous permettant de créer un moment vraiment impossible à expliquer. Vous sortez un sac plié de votre poche et le dépliez devant le public. Vous leur montrez clairement qu'il est vide et vous pouvez même les laisser mettre leurs mains à l'intérieur. C'est sans conteste un sac vide. Jusqu'à présent, c'est la même chose que la plupart des effets commercialisés. Mais, c'est ici que les choses changent... Typiquement, à ce stade, vous devez secrètement précharger le verre de liquide à l'intérieur du sac avant de le faire "apparaître". Cela nécessite souvent une sorte de manœuvre louche et/ou de casser le rythme de la routine en créant un contretemps à son moment le plus critique. Avec "Appearing Glass", ces problèmes disparaissent. Immédiatement après qu'ils aient confirmé que le sac est vide, vous matérialisez le verre. Ils peuvent le voir et l'entendre lorsqu'il atterrit avec un bruit sourd au fond du sac. Votre main ne retourne jamais dans le sac après qu'ils l'aient vu vide. L'apparition est instantanée et ils peuvent même tendre la main et attraper le verre eux-mêmes immédiatement après son apparition. Vous ne devrez pas non plus vous contenter de produire un verre. Le gimmick "Apparition au sac" peut être utilisé pour produire des jeux de cartes, des cubes, des téléphones ou d'autres objets similaires.
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