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Cela a été indiqué par ailleurs sur le forum, mais Ludo, le célèbre marchand de trucs breton, a souhaité créer et proposer au monde magique un jeu ESP dans l'esprit des cartes originelles, inspirées par Joseph Bands Rhine, et créées par Karl Zenner dans les années 30.

Ayant eu la chance de le voir en avant première, je vous fais part d'un petit retour rapide, sur cet objet qui vaut le coup de s'y arrêter.

Des jeux ESP sont certes disponibles sur le marché, mais plus d'un seront d'accord pour dire qu'ils n'ont aucune âme... Ludo a donc demandé à Sam Hayles de designer les cartes, et le résultat, dont j'ai eu la chance de voir l'évolution, en vaut la chandelle, d'autant que ces cartes sont marquées de manière discrète mais efficace. Nul doute que ces cartes peuvent désormais avoir leur place avec les routines proposées par ailleurs (genre l'Institut).

Soulignons que Ludo ne s'est pas arrêté là... et plutôt que de fournir le jeu avec une petite notice toute simple, il nous propose un livret contenant pas moins de 10 routines, proposées par plusieurs grands noms de la magie :

  • Synchosis - Max Maven
  • Viewed ESP Prediction - Richard Osterlind
  • Mon mélange Charlier - Armand Porcell
  • ESPitome Location - Sylvain Mirouf
  • Vision E.S.P. - Armand Porcell
  • ESP Taytelbaum - Ludovic Mignon
  • Protocoles - Christian Chelman
  • Marked Thought - Bob Mason
  • ESP RIT - Sylvain Mirouf
  • ESPiègle découverte - Armand Porcell
  • Similitude - Armand Porcell

esp-origins-jeu-esp-livret-.jpg

Ludo ne s'est pas contenté d'élaborer un petit livret, mais propose ici à un tarif plus que correct un véritable petit livre souple en papier glacé, dont le graphisme et la mise en page, clairs et beaux, sont de Benoît Drager (que les amateurs des ouvrages de Christian Chelman connaissent bien), et les illustrations de Tony Dunn. Vous vous retrouvez donc avec un livret fort agréable à feuilleter, visuellement superbe, et dont les routines méritent d'être travaillées.

Ceux qui vont à la journée Marchand de Trucs ne manqueront pas d'apprécier le jeu et le livret...

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Les signes dessinés à la main on sacré style je trouve.

Ça serai bien que quelqu'un sorte un paquet de carte E.S.P

À la sauce vintage avec des signes dessinés à la main.

Ça rajouterai de l'authenticité.

"May the Force be with you"

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Si j'étais vous, je commencerais par lire le long post, très documenté, que j'ai écrit sur ce même sujet, sur ce même forum. Avant de répéter mille fois la même chose, je vous ai fait un bon historique bien documenté, à partir des documents originaux de la Bibliothèque du Surnatéum.

Le jeu de Ludo est le jeu le plus 'vintage' qui existe.

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    • En effet, on attribue à James un "empirisme radical". Mais, ce que je voulais dire, c'est que pour moi il y a (presque) déjà tout dans la définition "d'empirisme philosophique": doctrine philosophique selon laquelle toute connaissance humaine provient de l'expérience sensible...  Oui, il pense que l'expérience participe de la constitution même de la réalité. MAIS c'est beaucoup moins métaphysique qu'il n'y parait!! « Tout ce qui est réel doit pouvoir être expérimenté quelque part, et toute espèce de chose expérimentée doit être réelle quelque part. » ...simplement. Pas plus, pas moins. Je pense que même @Christian GIRARD pourrait valider cette sentance. Alors attention, Il y a certes dans l'expérience selon James un "sujet" qui perçoit et un "objet" qui est perçu. Et ce n'est, en effet, pas d'abord un sujet qui fait l'expérience d'un objet ; c'est à partir de l'expérience que se différencient quelque chose comme un sujet et quelque chose comme un objet. MAIS là non plus ce n'est pas si abstrait!! ( @Patrick FROMENT il me semble que c'est là où il ne faut pas glisser!!) Il ne prétend pas que le sujet et l'objet sont des illusions. Il soutient seulement qu'ils ne sont pas deux réalités premières, indépendantes et séparées. Prenons une balle, lorsque je la considère comme une perception vécue, elle appartient à mon expérience subjective; lorsque je la considère comme un objet physique que d'autres peuvent également manipuler, elle appartient au monde objectif.  (Pour s'amuser avec le concept, il me semble que cela parlera aux illusionnistes! Parfois on perçoit seulement la balle (ou une demi-coquille par exemple), et parfois on peut interagir avec elle...) Donc dans l'expérience selon James: 1) je rapporte certaines expériences à mon propre corps et à mon activité perceptive (la lumière, la couleur, la forme, etc) 2) je reconnais que la balle demeure présente, même lorsque je détourne le regard. 3) je constate que d'autres personnes peuvent également percevoir cette balle, ce qui contribue à la constituer comme objet d'un monde partagé (en quelque sorte, cela la "met à disposition du réel commun" mais ça c'est MA formulation). Cela implique que la balle n'est peut-être pas perçue de la même façon mais qu'on peut la "partager" dans une réalité commune. Belle philosophie pour les illusionnistes, non?  @Patrick FROMENT merci pour la source de A World of Pure Experience. Le pont entre la philosophie de James et la psychologie est étonnant.
    • Je suis resté collé avec mes oreilles, mes  yeux et mes émotions , à cet entretien ! Gaetan a une fluidité étonnante, on boit ses paroles ! en plus il parle - bien - de tout ses copains magiciens Americains, c'est vraiment captivant, surtout si l'on connait ou si l'on a eu le bonheur de fréquenter  presque tous ces personnes. J'ai été profondément impressionné ! Mention spéciale pour les photos que Thomas a fait passer pendant cet interview. C'était vivant, intéressant et touchant. DU GRAND JOURNALISME. Prix Pullitzer de la decennie ! Merci de nous avoir fait connaitre tous ces personnages ainsi que le nouveau Magic castle !  Félicitations sincères ! otto
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