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Je repete, ce n'est pas alcatraz sur cette video :) c'est une autre idee de Monsieur Chatelain :)

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Il y a un clin d'oeil à Chatelain pour Alcatraz box hier soir au cabaret du monde, Bilis utilisait des cartes avec des trous similaires ;)

"La magie ne nait pas dans les mains du magicien mais dans les yeux du spectateur." [Harthur Hallen]

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Euh oui jai modifié mon message, pour tout vous dire , Mickael Chatelain avait créé ce tour depuis 5ans deja, Bilis lavait meme presenter au cabaret

.

Mais Mickael ne souhaitait pas le commercialiser car il lui manquait un petit detail pour vraiment le faire sans manip'

Et donc voici maintenant alcatraz Box en Juin 2012 !

Tour de folie avec des possibilités monstres.

3 effets y sont montrées mais je peux vous assurer que j'ai deja 4routines complettes a utiliser avec Le Alcatraz Box !

Bravo encore a Mickael qui assure comme d'habitude !

Et arretez de parler de JP Vallarino comme ça, si vous saviez toute la carriere qu'il a derriere lui, vous ne vous permetterez pas de parler comme ceci.

Ce sont deux effets differents ! Une apparition pour lun . Et une ambitieuse, un change de couleurs et un changezment de couleurs de jeu pour lautre (alcatraz) donc voila tout ! ^^

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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