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Publié le

Impossible, ce tour n'est pas réalisable dans ces conditions.

Ça sent l'arnaque à plein nez.Le réflexe pour ceux qui ont participé au tour, aurait été d'aller voir tout de suite s'il n'y avait pas une autre carte dans la poche, c'est à dire le joker!. C'est du compérage, c'est tout!.

Cordélius 

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Publié le

Je ne serai pas aussi tranchant, mais c'est certainement le genre d'effet qui nécessite un contexte particulier, et que si les conditions sont réunies il est possible de toucher au miracle... De la à dire que c'est impossible.. Ou un compère... Sans trop y réfléchir je pense à certaines méthodes qui peuvent fonctionner... Mais ce dont je suis sur, si c'est bien le genre d'effet qui nécessite des conditions particulières, alors ça finira des les tiroirs de tous les amateurs.

Cet donc une très bonne chose qu'il ne me sorte pas pour le grand public... Le public qui aura "la chance" de le posséder sauront s'en servir, ce qui évitera de le voir dans toutes les rubriques de vente en occasion, et de rependre un secret inutilement.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le (modifié)

Mmm...

Moi, Je suis de l'avis de Cordelius.

Nous faisons tous de la prestidigitation depuis suffisamment longtemps pour savoir qu'un Joker (non gimmické) donné à un spectateur, apparemment sans subterfuge puisque le spectateur retourne encore brièvement la carte, placé dans une poche de ce même spectateur ne peut en aucun cas se transformer en huit de cœur.

Désolé de vous décevoir, les mecs, mais la vraie magie n'existe pas.

Vient ensuite l'équivoque. Ce n'est même pas un choix équivoque puisque dans les deux cas, comme par magie, le spectateur choisit le chemin le plus direct pour arriver à la carte qu'il a bel et bien en poche : rouge-cœur-huit ou rouge-cœur-dix selon la video.

Enfin, cerise sur le gâteau, on apprend que cet effet n'est pas commercialisé... Ah, c'est ballot !

Désolé, mais là, c'est trop pour moi.

J'espère que Rus Andrews a fait son buzz et qu'il a su impressionner tous les petits David Blaine en herbe du Magic Café.

Je retourne bosser mes pompons d'Ali Bongo. Ils n'ont absolument aucune chance de vous impressionner mais je m'en fous. Moi je peux les présenter à de vrais spectateurs dans la vraie vie.

:o)

Modifié par Troglo
Publié le

ou alors a t-il mis en ligne la video d'un tour impossible pour stimuler la créativité de la communauté magique ( comme les défis magiques de l'époque de feu climagic ) Après tout the changeling est presque l'anagramme de challenging.

comme beuacoup, a part le combo forcage plus carte gimmck, je ne vois pas. Mon Dieu, mais je n'ai donc aucune imagination...

Publié le (modifié)

Ok, il y a là un Graal (admettons). Extraordinaire!

Mais quel est l'intérêt de pouvoir réaliser un véritable miracle si c'est pour au final le présenter ainsi?

Where's my hook?

Why should I care?

Tellement dommage d'avoir un monde de possibilités à portée de main et...

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le

Je suis... interloqué et dubitatif...

Dans les rêves les plus fous, c'est pour moi l'effet ultime !

Je vois 3 possibilités :

1/ Il y a un compère, c'est un fake... mouais, c'est trop facile de penser cela, ça ne doit pas être cela.

2/ En fait, il y a un pickpocket caché sous la table et qui fait un change de carte dans la poche du spectateur sans qu'il s'en rende compte. Pas impossible, mais....

3/ c'est un vrai miracle et c'est plus simple qu'on ne le pense (j'opterais pour cette soluce)

A-t-on des infos sur une date de sortie, une prévente ou quoi que ce soit ?

Jeannot57

Jeannot57

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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