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Publié le

Pour ceux qui ne connaissent pas, je vous conseille son nouveau spectacle "Leurre de vérité" ..... ;-)

Il y aura la magie dans le monde.

Comme au commencement, Ce sera la même magie.

Elle sera aussi troublante pour les gens du crépuscule qu'elle l'était pour ceux du matin du monde .

Publié le

Une conférence EXCELLENTE !!!

Je trouve dommage que les montreurs de tours et de fioritures attirent tant de monde alors que lorsqu'un magicien vient parler de sa façon d'aborder le spectacle, de construire un spectacle, tout en proposant des routines très bien construite et originales, et bien les magiciens ne se déplacent pas aussi facilement.

La salle était quand même bien remplie et nous avons pu apprécier les talents de Luc APERS avec un grand grand plaisir !!

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

Je confirme excellente conférence ! Luc APERS, que je ne connaissais pas, nous a montré plusieurs routines bluffantes. Il nous a expliqué sont raisonnement, chaque geste, chaque mot, est l'aboutissement d'un long travail. Je crois pouvoir dire qu'il a bluffé tous les magiciens présent en nous menant plusieurs fois sur des fausses pistes. Ses tours sont épurés, c'est à dire qu'on ne voit aucun gestes parasites (ces mouvements qui ne servent à rien), et pour cela les effets sont d'autant plus fort. En bref, je ne regrette pas le déplacement !

"Vis comme si tu devais mourir demain. Apprends comme si tu devais vivre toujours"

Publié le
C est quand même malheureux qu aucuns clubs belge ne l invitent chez nous!!?!?!

Les khlubistes belges détestent les magiciens du crû. Aucun "magicien" belge ne connaît son patrimoine et/ou le respecte.

Par contre, quand il s'agit d'encenser les frêres Buck...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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