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[Tour] Quels tours de close-up connus impliquant une participation collective priviligiez-vous ?


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Publié le

Je précise participation collective réelle;

je ne parle pas d'approche individuelle: si je m'approche d'une table et que je fais un tour à une personne, certes les autres personnes participent à ce tour dans l'attention qu'ils lui portent mais seul une personne concernée participe rééllement à ce tour.

Je ne parle pas non plus d'approche démonstrative comme qqfois celle du FP ou les spectateurs participent simplement du regard.

Pour prendre un exemple de participation collective, j'utilise souvent l'ultimate carte penséé comme approche d'une table: je distribue 5 cartes à 5 personnes qui vont penser à une des cartes entre leur main et que je révèlerai par la suite. Vous connaissez peut être tous le principe mais c'est le genre de tour ou chaque spectateur va se sentir directement concerné en tant que participant actif.

Merci d'avance pour vos suggestion des tours (impliquant cette réelle interactivité collective) que vous privilégiez en situation de close-up.

  • J'aime 1
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Publié le

je ne peux pas dire que ce post suscite une participation collective très active!

je pensais pourtant qu'il amènerait chacun à s'exprimer sur le sujet, l'enrichir de sa propre experience et ainsi en faire bénéficier la communauté des vmistes.

Merci au passage à ceux qui répondent.

  • Haha 1
Publié le

Fireworks, d'Aldo Colombini qui implique une douzaine de spectateurs et où les révélations s'enchaînent... j'aime beaucoup.

  • J'aime 1

2 tu l'auras pas valent mieux que 1 tu l'auras pis qu'en fait c'est même pas vrai, au moins t'attends pas pour rien, enfin j'dis ça...

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    • C'est complètement faux, comme je l'ai dit précédement ,tous les tours du volume 1 sont réalisables avec celui ci.
    • Oui ils sont magnifique mais les effets sont très en dessous du volume 1 et surtout infaisables et sans intérêt pour ma part.
    • Bonjour Je suis très déçu. Pas du venom en lui meme que je trouve plutôt réussi ,mais les routines. Je trouve les routines pas folles et surtout je ne me vois pas les faire, il y a trop de contraintes a mon avis. La routine du début avec le poteau,franchement qui va faire cet effet,je ne me vois pas chercher un poteau,c'est ridicule,et si j'en trouve un,a qui vais je le faire a ce moment la. Il vous faudra un sac a dos pour faire déplacer une canette,encore une fois trop de contraintes L'effet de l'apesanteur de la pièce est super mais vous ne pourrez le faire que pour les réseaux sociaux car encore une fois trop de contraintes,il faudra le fixer a un endroit précis,je pense que cela sera difficile de le faire en réel.(l'explication est mauvaise concernant cet effet) En conclusion je pense que les effets proposés sont largement en dessous des effets du premier volume La plupart des acheteurs ne feront jamais les effets de cette nouvelle sortie. Il faut savoir également que tous les effets de la première version pourront être réalisés avec ce nouveau venom contrairement a ce qu'a écrit ou dit par le créateur Bonne chose pour ceux qui achètent cette version, vous aurez accès aux explications du premier volume. Si j'avais su, je ne l'aurais pas acheter et je m'amuse encore très bien avec mes venoms de première génération ,j'utilise le fil de Miranda qui est top. Pour ma part grosse déception. Chose importante, ceux qui  n'ont jamais acheter Venom ,je vous conseil vivement d'acheter cette nouvelle version tout de meme. La différence de qualité et les innovations apportées sont plus que bénéfiques, foncez malgré tout, vous vous amuserez bien avec tout de même, grâce aux incroyables effets du premier volume.    
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