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Publié le (modifié)

Vu !

Definition du mot ringard (dictionnaire de l'Academie française) :

Médiocre, démodé, nul. Je rajouterais que pour faire un vrai ringard il faut aussi être vaniteux et avoir un minimum de talent ou ce qu'il en reste, être un peu amer, mais pas trop, avoir une approche pseudo-intellectuelle et legèrement bête. Tout cela agrementé avec de la fausse simplicité tout en étant semi-conscient de sa propre nullité.

Voici mon impression de ce gala. Par charité je ne cite personne.... :-/

otto

Modifié par Otto Wessely

www.ottowessely.fr

Publié le

Très décu ! trop brouillon ,on ne savait plus qui était qui , qui faisait quoi ! et tripatouillage en post prod ! ralentis, bruitages etc !,

à mourir d'ennui !

certains comme Nathalie dessay sortaient du lot, ainsi que Nolwen Leroy !

mais l’ensemble était triste.!

Publié le

Et encore, voici ce que l'on peut lire dans le magazine "Télé 2 semaines" (programmes du 31/12/11 au 13/01/12) : à la question "Qui a entrainé les artistes pour leur grand gala ?" , le journaliste répond, entre autres choses, je cite "[...] Les numéros de magie ont demandé peu de préparatifs : il suffit de comprendre le truc [...]". Je fais peu de cas de ces questions en général mais dans le cas présent, j'avoue ne pas avoir pu m'empêcher de trouver cela navrant.

Sinon, on apprend aussi que, pour le numéro d'équitation de Nolwen Leroy, par exemple, celle-ci s'est entrainée durant deux mois mais que cela reste nettement moins que lors des premiers galas de l'Union des artistes où Jean Marais et Jean-Paul Belmondo s'entrainaient huit mois durant.

My2Cents

:cool:

Woody

Publié le

Une maxime dit : On est toujours le ringard d'un autre.

Pour le reste, j'ai apprécié la petite phrase, à plusieurs reprises, de reconnaissance de la difficulté du métier de circassien en comparaison de celui d'acteur ou chanteur.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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