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Comme faire rentrer une noisette sous un gobelet à dés après l'avoir enfermée entre un jeton de casino et un petit verre à pied, le tout en ne touchant que le gobelet?

...une noix de muscade... (mais une noisette, c'est bien aussi...). Et en moins de 5 secondes.

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Salut. Je ne fais pas de la magie en professionnel, je me permet de dérivier un peu de mon programme pour certaines tables. Lorsque je suis confronté à ce type de spectateur je le teste pour savor jusqu'à quel point il est borné. S'il laisse une ouverture, j'enchaine avec un tour où il participera activement. Ça me permet de quitter la table en aillant fait oublier son intrusion et en détendant l'atmosphère. Finalement, le spectateurs ne demandent que ça :)

Sinon, je solicite plus les autres spectateurs pour qu'ils aient envie qu'il se taise !

Mais hélas il n'y a vraiment qu une règle qui fonctionne à 100% :)

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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Attention, je ne parle pas forcément du "relou", qui cherche absolument à garder la vedette au sein de sa "horde" en interropant une routine à chaque fois que je touche le paquet de cartes...

Il arrive parfois que la personne soit juste de bonne attention et souhaite me faire remarquer un supposé "défaut" dans ma prestation en me signalant quelquechose, qui, en réalité, n'existe pas.

@Friboudi : Ton astuce me rappelle une idée qui m'est venu le jour où j'ai acheté un jeu de Karnival dead eyes, dont l'un des 2 jokers contient une carte dans le cerveau...

Au début de ma prestation, je confie mes 2 jokers à 2 personnes différentes, après leur avoir montré 2 fois le même grâce à un comptage optique. Bien entendu, je reserve mon joker "spécial" au + "relou" de la table. Cette action se justifie par le mot "joker", qui est habituellement synonyme de "donner sa langue au chat" quand on l'utilise dans le contexte d'"utiliser un joker"...

Dans une adaptation de "1 chance sur 5", que je combine avec un forçage quelconque de la carte qui m'arrange, je fais alors mine de complètement sécher et demande à utiliser mon joker.

Et là, Ô surprise, non seulement mon premier joker connaît la carte choisie, mais mon spectateur visiblement + doué que moi puisque armé de mon "joker devin" peu même finir le tour à ma place (faire voyager magiquement la carte choisie d'un paquet à l'autre simplement en frottant mon joker une première fois sur les 5 cartes sélectionnées et ensuite sur le reste du jeu après avoir magiquement retourné la carte (devenue invisible entre temps).

La carte réapparait bien retournée dans le deck principal (qui du coup n'a plus eu aucune espèce d'attention depuis 3 ou 4 bonnes minutes), tout le monde est heureux et mon spectateur récalcitrant est conforté dans l'idée qu'il est le sauveur de la soirée... ;D

Le ridicule ne tue pas.

Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort.

Donc, le ridicule nous rend plus fort...

Invité Beru
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Je ne sais pas si c'est ton côté Nietzschien qui fait ça, mais j'ai du mal à comprendre ta routine.

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Erf, dsl, c'est surtout mon côté "gros plat de spaghetti/bolo en digestion", en fait ^^

J'essaye de la refaire en + simple.

- Je confie mes jokers à 2 spectateurs,

- Après 2 ou 3 routines simples, une carte est choisie, montrée à l'assistance et perdue dans le paquet.

- J'explique alors que j'hésite entre 4 cartes.

-Je montre les 4 cartes (le reste du jeu est éloigné) une à une en demandant à ce que personne ne dise rien s'ils reconnaissent la fameuse carte.

- Après leur avoir demandée si leur carte est bien parmi les 4 que je leur ai montrée (et elle l'est ^^), je fais mine de réfléchir et finalement demande à utiliser mon premier joker.

- Mon "relou" retourne alors le joker que je lui ai confié en tout début de prestation. C'est juste un joker. Je lui demande si ce joker n'a pas "une idée en tête", et effectivement en y regardant de + près, la carte choisie est imprimée dans le cerveau du joker...

- Puisque mon joker est visiblement beaucoup + doué que moi, je demande à mon relou de le frotter sur le tas de 4 cartes (que je leur remontre... de dos ^^), de le retourner et enfin, de le frotter sur le reste du jeu.

- J'explique alors ce qui vient de se produire : mon joker s'est emparé de la carte qu'il avait en tête, mon "relou" l'a retournée et l'a intégré au reste du jeu.

- Le reste du jeu est alors étalé. Une seule carte est retournée, la carte choisie.

A noter que Bilis explique cette routine avec 5 cartes, mais que la version avec 4 (inspirée par Duvivier) est beaucoup + pratique pour le comptage des cartes de dos (si vous voyez où je veux en venir)...

Voilà, en espérant que ces explications vous paraîtront moins imbuvables ;D Hihi

Le ridicule ne tue pas.

Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort.

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Invité Beru
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C'est une espèce de Biddle amélioré en quelque sorte?

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Peut être, je n'ai pas encore le recul et la culture nécessaires pour en juger, mais si c'est ce à quoi ça te fait penser, c'est que ça doit être le cas.

La routine de base est l'une des premières que j'ai apprises. Bilis la nomme "1 chance sur 5"...

Le ridicule ne tue pas.

Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort.

Donc, le ridicule nous rend plus fort...

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Bonjour, chers amis VMistes,

Voici une question qui me trotte dans l'esprit depuis que j'ai commencé à faire quelques tours au sein de mon cercle d'amis et la famille...

Est-il normal que régulièrement une personne de l'assistance soit convaincue d'avoir compris "LE truc"...

Du coup, si vous avez des conseils ou des retours d'expérience à m'apporter, je vous en remercie d'avance, car je n'ai jamais lu un seul article ou thread qui évoque ce point. Merci d'avance.

J'ai un bon bouquin à te conseiller pour ces situations :

Le Pouvoir de L'Illusion de Jacques H. PAGET, chez Plon 15€, il se trouve facilement (je l'ai acheté à la fnac).

Il t'explique comment convaincre et persuader les gens sur ce que tu fais / dit / montre... C'est pour une application aussi bien magique que dans la vie de tous les jours. Le principe est d'enlever tout doute possible sur tous tes fais et gestes. Ensuite il va falloir le bosser, travailler tes textes, ta gestuelle; etc.

Je l'ai trouvé bien expliqué, mais il vaut mieux faire des fiches car c'est dense !

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    • État : Juste ouvert et jamais testé Prix : 15€ + 6€ de frais de port  Paiement via PayPal et envoi via Mondial Relay    Après l'avoir jalousement gardé pendant des décennies, Gaëtan Bloom partage enfin le secret de son célèbre Fil Coupé !  Bloom a résolu d'une manière magistrale les difficultés que pose ce grand classique de la magie.  Il a atteint une netteté de l'effet époustouflant grâce à une méthode diabolique de simplicité qui déroutera même les connaisseurs. L'impact est tel, qu'il a choisi ce tour comme final de ses spectacles.  Effet :  Un fil de couture est coupé en petits morceaux par vos spectateurs, puis se reconstitue magiquement dans vos mains.  Points Forts :  - Facile à faire  - Effet visuel très saisissant.  - Méthode ultra-ingénieuse et originale.  - Toutes conditions : close-up, salon, scène.  - Explications détaillées : DVD (Multizone, en français et en anglais), conseils, astuces.  - Gimmick fourni.  "Pour tous les magiciens qui recherchent quelque chose de frais à ajouter à leurs performances."  Kevin James
    • État : utilisé quelques fois   Prix : 20€ + 6€ de frais de port  Paiement via PayPal et envoi via Mondial Relay      L'un des tours qui m'a le plus bluffé. Sous le sourire narquois du créateur." - Phedon BILEK Vous avez aimé Ice Breaker V1 (Mensonge ou Vérité) ? Alors vous allez adorer Ice Breaker 2 – Version Cinéma ! Grâce à ce jeu de cartes ressemblant en tous points à un jeu de société, vous allez pouvoir vous transformer très facilement en un Mentaliste redoutable ! L’idée d’Ice Breaker 2 – Version Cinéma est simple, vous présentez un jeu de 88 cartes, chacune possédant une affiche de film au recto et une liste de différents films au verso. Vous expliquez à vos spectateurs que la vraie règle du jeu est de deviner le nom du film juste en montrant l’affiche; mais vous en tant que mentaliste hors pair, vous allez deviner le film sans jamais regarder les cartes, et alors même que le titre choisi est mélangé par le spectateur à des mensonges. Ice Breaker 2 – Version Cinéma est un outil plus qu’un tour. Grâce à lui, vous allez pouvoir deviner quel film le spectateur a en main, vous pouvez même avoir les yeux bandés, de dos, vous serez toujours dans la capacité de deviner le film en question. Vous n'aurez aucune difficulté à trouver votre mise en scène : détecteur de mensonges, étude comportementale, lecture de pensée, etc. Beaucoup d'idées sont délivrées dans notre vidéo explicative en français ! Astucieusement camouflé dans un jeu de cartes ressemblant à un véritable jeu de société, l’objet parait anodin et vous permettra de réaliser des expériences de mentalisme ou même de pre-show dans de nombreuses circonstances pour émerveiller vos spectateurs ! Points Forts : Facile à faire, apprenez la méthode en 30 secondes, faites le tour pour le reste de votre vie... 😉 Objet anodin, le jeu resemble parfaitement à un vrai joli jeu de société. Enfin une routine sous forme de jeu qui change vraiment des cartes classiques. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser les 88 cartes, prenez-en seulement 10, 20 ou autant que vous le souhaitez ! Réalisez l’effet sur un ou plusieurs spectateurs simultanément.
    • État : Juste ouvert et testé une fois  Prix : 25€ + 6€ de frais de port  Paiement via PayPal et envoi via Mondial Relay    APRÈS LE SUCCÈS DE LA VERSION STANDARD, DÉCOUVREZ THE LUCKY KEY ÉDITION CLOSE-UP, EN EXCLUSIVITÉ CHEZ MAGIC DREAM ! Nous sommes fiers de vous présenter ce fantastique effet, maintenant sous forme de close up, qui a exactement la bonne taille pour l'artiste moderne de close up ! Il s'agit d'un article de qualité supérieure pour une représentation parfaite et exceptionnelle de ce classique du mentalisme. Le magicien demande aux spectateurs s'ils veulent jouer à un petit jeu de hasard. Il sort un billet de banque de très grande valeur et dit qu'il va le mettre en jeu... Celui qui gagnera recevra le billet de banque comme prix ! Il glisse le billet dans un récipient plat en plexiglas transparent et le ferme à l'aide d'un cadenas. Il présente ensuite 8 petites clés et montre qu'une seule d'entre elles permet d'ouvrir le cadenas.  Les 8 clés sont déposées dans un verre et bien mélangées. Un à un, les spectateurs choisissent une clé et tentent d'ouvrir le cadenas. A la fin, le magicien (ou même l'un des spectateurs) essaie la toute dernière clé qui n'a pas été choisie, et bien sûr, elle ouvre le cadenas.  Après ce spectacle sous haute tension, le magicien peut enfin se détendre, récupérer son argent et recevoir des applaudissements bien mérités. Il est également possible de placer un billet plié à l'intérieur de l'étui et de prédire correctement quel spectateur aura la « clé chanceuse », ou même de mettre la carte de crédit d'un spectateur à l'intérieur ! Avec un peu d'imagination, les possibilités sont infinies ! Un effet que vous pouvez très facilement transporter dans votre poche, et qui est parfait pour le close up... mais qui sera divertissant même sur les plus grandes scènes. Caractéristiques : - Le gimmick est absolument PARFAIT. - Taille idéale pour le close up, - Aucune manipulation n'est nécessaire et aucune clé n'est échangée secrètement. - Le contenant fait sur mesure est fabriqué en plexiglas cristallin de haute qualité. - L'effet est très facile à réaliser et vous pouvez vous concentrer sur la présentation. - Des instructions vidéo d'origine en anglais sont fournies et Magic Dream inclut également une vidéo explicative en Français. - Vous pouvez utiliser des billets de banque de toute valeur et de tout pays (euros, dollars, etc.), des cartes de crédit, des billets de banque...
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