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j'aime beaucoup sa version du stack coupé en 2 meme si c'est vrai que mathematiquement,on ne peut pas demander un nombre entre 1 et 52.

mais on peut tres bien expliquer que pour avoir un bon effet,c'est mieux de donner un nombre entre 6 et 40 ou 42 par ex.

sinon le "meant to be" elimine meme cette contrainte.

alors ok :

le meant to be de j .born reunit toutes les conditions du parfait acaan et seul celui ci peut etre fait en string sur la plage!

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le meant to be de j .born reunit toutes les conditions du parfait acaan et seul celui ci peut etre fait en string sur la plage!

Tout à fait d'accord :) Et encore mieux, la version de Patrick Redford peut se faire aussi en string sur la plage, et c'est le spectateur qui ouvre lui même le jeu et sort les cartes!

Sinon, bravo à Boris Wild pour sa belle version unique et originale. Ce petit livre est vraiment bon, et pour son prix, je le conseille à tous... Il aurait pu le vendre beaucoup plus cher à mon avis. ACAAB entre donc dans mon top 5 (pas à la première place quand même à cause des contraintes évoquées au cours des 4 dernières pages) ;) Je l'utiliserai, c'est sûr.

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Tout à fait d'accord :) Et encore mieux, la version de Patrick Redford peut se faire aussi en string sur la plage, et c'est le spectateur qui ouvre lui même le jeu et sort les cartes!

Il utilise quand même plusieurs jeux ;)

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Tout à fait d'accord :) Et encore mieux, la version de Patrick Redford peut se faire aussi en string sur la plage, et c'est le spectateur qui ouvre lui même le jeu et sort les cartes!

Il utilise quand même plusieurs jeux ;)

Deux seulement: un bleu posé sur la table depuis le début, à vue, et un autre, rouge, qui a servi auparavant pour d'autres effets. Et la carte choisie de retrouve au nombre choisi dans le jeu bleu sur la table :)

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S'il y a quelques commentaires et critiques à faire, il faut d'abord signaler que ce bouquin, aussi bien sur la forme (belle réalisation et présentation), que sur le fond est extrêmement intéressant et qu'il a toute sa place dans nos bibliothèques, que nous fassions ou pas l'ACAAN comme il y est décrit.

Boris Wild y développe en effet une idée parfaitement originale (à ma connaissance ?) inspirée d'un effet décrit dans Greater Magic, qui permet de résoudre très simplement, et assez facilement, la principale question de l'effet ACAAN : comment placer la bonne carte au bon rang ?

Mais je ne veux pas en dire plus pour ne pas dévoiler cette superbe idée qui vaut à elle seule le prix du livre...

Deux commentaires :

- Sur l'argumentaire : destiné aux magiciens, il évoque la plupart des méthodes utilisées pour cet effet pour les éliminer, et j'aurais donc préféré qu'y soit précisé que : « le lieu sûr et vérifié... » n'est pas la table ou tout autre lieu bien en vue, mais bien la poche de la veste du magicien. Ce qu'il faudra justifier logiquement dans la présentation...

- Sur la version proposée (salon ou scène) : avec trois spectateurs sur scène (rien que ça...imaginez le souk pour les faire venir !...), ce recours à la poche pour déposer le « jeu prédiction » est d'ailleurs totalement illogique, donc suspect, car les deux premiers spectateurs tiennent chacun, l'un une carte, l'autre un papier avec le n° écrit, alors que le troisième spectateur qui va distribuer le jeu, n'ayant rien dans les mains, devrait donc en bonne logique conserver ce jeu avec lui... Il serait beaucoup plus simple (et facile !) de ne faire venir sur scène qu'un seul spectateur qui serait amené dans le déroulement de l'effet à tenir un de ces objets dans chaque main. La poche du magicien deviendrait ainsi, après vérification, un lieu de dépôt plus logique...etc..etc...Mais il faudrait à mon avis trouver mieux...

Cet excellent bouquin donne donc immédiatement beaucoup à penser... A chacun maintenant de s'approprier cette nouvelle stratégie disponible pour construire son propre ACAAN...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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