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Publié le (modifié)

sortie aujourd'hui de psy bottle de Sylvain MIROUF (application i phone)

absolument génial ,simple et dévastateur ...

3,99 euros largement justifié ,une pure merveille

merci à Sylvain de nous faire partager un si bel effet ,

gildas

Modifié par borghetto
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Publié le

Si quelqu'un pouvait décrire l'effet ça serait sympa..

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More than just a magic trick, Psy Bottle is a truly interactive game that ends with a totally unexpected revelation .

EFFECT:

Psy Bottle is very easy to master, while remaining totally incomprehensible to the participants.

Imagine you're having dinner with friends.

Ask them to take out 6 different items and place them in a circle on the table. Then, place your iPhone in the center of this circle and ask someone to activate the application by putting his or her finger on it. The bottle containing a parchment with a secret message appears.

Tell your friends to play with the bottle which rotates to make a game of elimination. Let them test that the bottle spins and stops randomly.

When the game starts, each guest spins the bottle, when the bottle stops spinning the object the top of the bottle is pointing to is removed. The action is repeated until only one object remains on the table. Remind the audience that they themselves have not only chosen their objects but also have been the ones who have spun the bottle. You never touched the iPhone. Then ask the viewer to press the OPEN button. Miracle! The parchment pops out of the bottle and unfolds revealing the name of the remaining object .

You can replace the objects with envelopes containing lots.

You can guess the name of a card.

You can play with the name of the spectators themselves ...

The possibilities of the game are endless.

Publié le
More than just a magic trick, Psy Bottle is a truly interactive game that ends with a totally unexpected revelation .

EFFECT:

Psy Bottle is very easy to master, while remaining totally incomprehensible to the participants.

Imagine you're having dinner with friends.

....................................................................................

Miracle! The parchment pops out of the bottle and unfolds revealing the name of the remaining object .

Jac Akerman dirait " Sylvain Mirouf ne parle pas Français !"

Frédéric

Publié le

Je profite de ce message pour vous adresser mes meilleurs vœux.

Créée il y a deux ans, Psy Bottle est désormais disponible sur l’Apple store. Cela fait 6 mois que je joue avec et que je l’utilise dans mes close-up.

C’est plus qu’un tour de magie, c’est un mini jeu interactif que vous pouvez adapter à votre convenance.

Très facile à présenter. Pas d’effort de mémoire. Adaptable à vos envies. Hyper bluffante.

Quasiment tout se passe dans les mains des spectateurs. Bref, que du bonheur.

EFFET :

Imaginez que vous êtes avec des amis. Demandez leur de sortir six objets et de les poser en cercle sur la table. Posez votre I-Phone au centre du cercle et demandez à une personne d’activer l’application.

Une bouteille, contenant un parchemin roulé, apparaît sur un disque coloré divisé en 6 couleurs. Chaque objet posé correspond à une couleur. Les spectateurs peuvent alors actionner la bouteille afin de la faire tourner pour vérifier qu’elle se stabilise de façon aléatoire. Lorsqu’elle se stabilise, son goulot indique un objet au hasard. Pendant que vos amis s’amusent avec la bouteille, vous faites une prédiction en notant sur un papier le nom d’un objet.

Le jeu commence. Le spectateur actionne la bouteille qui se stabilise en direction d’un objet. Il déplie votre papier et lit à sa grande surprise le nom de l’objet désigné par la bouteille. Proposez alors de continuer le jeu mais cette fois en éliminant 5 des six objets en jeu. A chaque lancé de bouteille, l’objet désigné sera éliminé. Chaque spectateur fait tourner la bouteille. A la fin du jeu, il ne reste plus qu’un seul objet sur la table.

Le spectateur appuie sur le bouton Open. Le parchemin sort de la bouteille et se déroule révélant le nom de l’objet resté sur la table !!!

REMARQUES :

Souvenez vous que se sont les spectateurs qui choisissent eux mêmes les objets et qui les disposent comme ils veulent. Se sont encore eux qui enclenchent l’application et qui actionnent la bouteille jusqu’à la révélation finale. Vous semblez ne jamais toucher à l’appareil.

Mais le plus séduisant dans cette application, c’est qu’elle est très facile d’utilisation. Contrairement à beaucoup d’autres, il n’y a quasiment rien à retenir et vous pourrez la présenter en permanence sans vous soucier d’un code compliqué à apprendre par cœur. Même après plusieurs semaines de non utilisation, vous pourrez en faire usage.

Dés lors que le téléphone est posé sur la table, vous ne le retouchez plus jusqu’à la révélation finale.

La notion de jeu apporte la convivialité recherchée, et le résultat final est totalement inattendu.

Cette application vous permet de réfléchir à votre propre présentation si vous le souhaitez. Vous pouvez rédiger votre prédiction finale en utilisant des prénoms, des billets de banques, des marques, des signes astrologiques etc… Vous êtes libre de concevoir votre propre routine en utilisant le principe de la bouteille qui tourne.

Sur le site dédié vous découvrirez d’ici quelques jours des vidéos et des variantes d’utilisations. Et si vous trouvez une présentation originale, soumettez la et nous la publierons sur le site avec votre nom.

Pour ceux qui ont déjà l’apps, vous devez prendre une photo de la page où se trouve l’icône de Psy Bottle. Pour se faire, tenez l’I-phone dans la position de la donne, prenez un break au petit doigt, sélectionnez la page où se trouve l’icone, appuyez sur le bouton en bas de l’appareil avec le pouce droit et appuyer et relâcher la bouton de marche arrêt de l’appareil. Vous entendrez le bruit spécifique de la prise d’une photo. Allez ensuite dans la notice et sélectionnez cette photo comme image de fond. Elle remplacera le bouton Start installé par défaut. Cela permet de donner l’impression au spectateur de lancer lui même l’application en appuyant sur l’icône.

Il est dores et déjà prévu une mise à jour dans deux semaines environ afin de permettre de quitter le jeu en cour de route, de truquer la première page etc… Et une version 3 est en attente également.

Bon week end.

Psy Bottle

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    • Merci @Patrick FROMENT pour ce nouveau fil. La vraie question qui, je crois nous obsède (je recopie depuis l'autre fil): À partir de quand une coïncidence devient-elle significative ? Prenons des exemples du plus particulier au plus général: -Vous êtes sur le bord d'une rivière il y a un poisson mort qui flotte à la surface. Jusque là rien de spécial. Mais si vous êtes sur le bord d'une rivière et qu'il y a trois poissons morts qui flottent à la surface Est-ce que vous vous inquiétez? A partir de combien de poissons morts vous inquiétez vous? -Le même tirage de l'Euromillions sort trois fois de suite. La Française des jeux va-t-elle contrôler la machine? ...Comme c'est arrivé en Bulgarie en septembre 2009 (les numéros 4 – 15 – 23 – 24 – 35 et 42 sont sortis successivement le 6, 10 et 13 septembre). Cela représente 1 chance sur 195 548 milliards. Le hasard se serait-il enrayé? Les probabilités se tromperaient-elles? -En physique: le fait que la gravitation (qui nous permet d'être assis sur notre siège sans flotter) soit 10 puissance 40 fois plus faible que la force électromagnétique au moment du Big Bang, l'Univers ne représente qu'une seule chance sur 10000 milliards de milliards de milliards de milliards de tomber sur cette valeur précise... -En biologie: la probabilité qu'une molécule d'ADN se serait assemblée « par hasard » est de l sur 10 puissance 40 000. C'est-à-dire 1 suivi de 40 000 zéros ! (quand on se souvient, qu'avec Eddington, le nombre total de particules élémentaires dans tout l'Univers n'est « que » de 10 puissance 80) ... -Et pour les fans de la théorie de la simulation: les théoriciens de l'information ont évalué à 10 puissance 120 le nombre de « bits » d'information qui composent la réalité de l'Univers... Un bon ordinateur quantique, et hop, je vous le refais l'univers!! Sommes-nous là devant des pures coïncidences à l'entropie maximale (entropie ici dans le sens du degré d'imprévisibilité)? Ou pouvons-nous penser que le hasard est parfois pré-déterminé?
    • Avec l’ami @Thierry SCHERER (Zarcanum), nous nous posions, dans un autre fil, la question suivante : À partir de quand une coïncidence devient-elle significative voire hautement improbable ? Je vous propose donc dans ce fil d’explorer des récits de coïncidences un peu folles et je commence par une coïncidence littéraire ahurissante (moins connue en France que le fameux naufrage du Titan de Morgan Robertson). Tous les récits de coïncidences hallucinantes auront leur place ici. Merci aux futurs contributeurs ! Donc... Edgar Allan Poe est l’une des grandes figures de la littérature américaine du XIXe siècle. Maître du romantisme noir, il n’a achevé qu’un seul roman au cours de sa vie : Les Aventures d’Arthur Gordon Pym, publié en 1838. Le récit est terrible. Quatre naufragés dérivent sur une embarcation, livrés à la faim et au désespoir. Pour survivre, ils finissent par assassiner puis dévorer un jeune mousse nommé Richard Parker. Quarante-six ans plus tard, en 1884, l’histoire semble basculer de la fiction dans la réalité. Un navire (Le Mignonette) fait naufrage. Quatre hommes seulement survivent et se retrouvent à la dérive dans une unique embarcation. Comme les personnages de Poe, ils se nourrissent d’abord de tortues marines. Mais bientôt, la famine les pousse à l'impensable : ils tuent et mangent l'un des leurs. Son nom ? Richard Parker ! La fiction de Poe vient de trouver, dans les circonstances les plus improbables, son étrange écho dans la réalité.   🤯🤯🤯 Alors, alors ?!? Bon… Allez… Je me mets dans la peau du rationaliste-zététicien avec l’explication classique dans ce genre d'affaire (ça évitera à d’autres de le faire 😄) : « Rien d'extraordinaire là-dedans. Des millions de romans ont été écrits au cours de l'histoire, et des millions de drames se sont produits dans la réalité. Il est donc inévitable que certaines fictions finissent par ressembler à des événements réels. Vous ne retenez que les correspondances qui vous frappent et oubliez toutes les autres : c'est un classique biais de sélection, doublé d'un biais de confirmation. Bref, une coïncidence statistiquement remarquable, peut-être, mais certainement pas mystérieuse. Circulez, Y’a rien à voir ! » Et un philosophe un peu sensible au merveilleux, un peu magicien et mentaliste, un mec à la fois un peu rêveur et un peu rationnel (sans être pour autant rationaliste) pourrait certainement répondre ceci en quelques mots :  « Oui ! Bien sûr, il peut s'agir d'une simple coïncidence. Mais expliquer comment elle pourrait être possible ne suffit pas à épuiser ce qu'elle a de troublant. »
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