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Publié le

Je dois réaliser une ombre parfaite .Je m'explique

Un grand ecran blanc est au centre de la scène (Approx 1,20 de large et 2m de haut ) Le magicien est caché derrière celui ci , un projecteur s'allume en fond de scène et on voit donc en ombre chinoise le magicien .

Question : Que faut-il comme type de projecteur ? le magcien doit-il être collé à l'écran ? distance ( longueur et hauteur ) entre le projecteur et l'écran ? pour obtenir une ombre la plus réaliste possible

MERCI

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Tout simplement utilise une Découpe (projecteur dont on peut régler la taille du faisceau et la netteté par le biais de 2 lentilles mobiles) et en plus tu peux donner une forme précise au faisceau en utilisant les couteaux (dans ce cas, la forme parfaite de l'écran, un carré...)

Une découpe Robert-Julia 1Kilo watt type 614 SX ou 614 S devrait suffire... Ou son équivalant chez ADB.

mini_354953mrmp.jpg
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ps: Avec ce système, tu restes libre de ta distance écran-projecteur, à condition de ne pas trop te déplacer dans ce plan quand les réglages seront effectués.

mini_354953mrmp.jpg
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nb: Chez Martin.dk , on trouve des découpes automatisées en canaux DMX ou il est possible de contrôler depuis un pupitre lumière les couteaux et le zoom... pratique pour jouer avec le flou ou pour faire des réglages de netteté en direct... Par contre, le prix, c'est pas la même...

mini_354953mrmp.jpg
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ps2: Je viens d'avoir un pote éclairagiste au tel, il me dit qu'un simple PC (projecteur à lentille plan convexe) à lentille lisse, peut aussi donner cet effet, par contre on ne peut pas régler l'angle d'ouverture du faisceau, donc, il faut le placer relativement loin pour couvrir la surface voulue et on doit placer un "coupe-flux" ou du gaffer alu afin de donner une forme carré au faisceau. Mais c'est plus économique qu'une découpe et relativement moins encombrant.

mini_354953mrmp.jpg
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Je dois réaliser une ombre parfaite .Je m'explique

Un grand ecran blanc est au centre de la scène (Approx 1,20 de large et 2m de haut ) Le magicien est caché derrière celui ci , un projecteur s'allume en fond de scène et on voit donc en ombre chinoise le magicien .

Question : Que faut-il comme type de projecteur ? le magcien doit-il être collé à l'écran ? distance ( longueur et hauteur ) entre le projecteur et l'écran ? pour obtenir une ombre la plus réaliste possible

MERCI

Teddy Contactes Claude JAN de ma part. C'est LE spécialiste des ombres, il a même écrit un livre sur le sujet. Amicalement.

NIRAG

www.nirag.fr

Envie de votre propre acrostiche personnalisé ? Contactez moi.

Publié le (modifié)

Le plus simple est toujours le mieux ! pourquoi se compliquer la vie ?

Si tu veux une ombres qui soit net à n'importe quelle distance ! aucune lentille, juste une ampoule allogène de 100 watt suffit ! mais surtout pas de lentille !

Modifié par Danilsen
Publié le

Haha...

J'ai testé, ça marche pas...

Une ampoule simple crée une incohérence des ondes électromagnétiques (la lumière quoi) qui ne sont pas redressées par la lentille de manière à ce que la distance focale tende vers l'infinie. De plus, a 100W une ampoule Halogène tend trop vers le jaune (en blanc, c'est mieux non?), ensuite, une simple ampoule ne permet pas de diriger la lumière et d'éviter qu'elle bave un peu de partout (Si on pouvait éviter d'éclairer le rideau de fond pendant le numéro, ça serait pas mal, et de faire une belle découpe de la taille de l'écran...)

Enfin je dis ça, j'dis rien... :)

mini_354953mrmp.jpg

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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