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Publié le

bravo pour le numéro de lumière noire, cela rafraîchit cette ancienne technique, très beu numéro qui trounera certainement beaucoup.

Si Jérôme me lit : il faut savoir qu'Omar Pacha (j'arrive pas à orthographier correctement son vrai nom) exigeait pour les passages TV de passer un enregistrement du numéro tout en le faisant en direct pour le public (un flash intempestif ne dévoilerait ainsi pas l'invisible)

Christopher

Invité Lully SAKAGUCHI
Publié le

Jerome et Claude pourraient bien remporter le Grand Prix à la Fism avec ce numéro en duo! ils ont bien plus que du talent

ils sont perfectionnistes, rigoureux, inventifs, poétiques, toutes les postures d'expression (travail d'art gestuel) sont travaillées comme des arrêts sur image qui sont déjà à eux seuls des oeuvres d'art, une profusion d'effets visuels dans un si court laps de temps, le spectateur va de surprise en surprise émerveillé pas à pas de ce voyage magique et surréaliste. L'étincelle du génie est en eux et avec eux.

Publié le

J'ai raté ce numéro du PGCDM mais j'ai eu le plaisir de voir l'équipe de France et le nouveau numéro de Florian au festival "Plein les yeux " à MORCENX dans les Landes...( l'autre pays du foie gras)

et franchement j'ai trouvé qu'il avait bien bossé sur la mise en scéne.

J'ai eu l'occasion de le voir à un Gala à Périgueux et je trouve son nouveau numéro mieux que l'ancien ( il faut dire que l'on essaie de faire toujours mieux)...Même si les effets sont en partie tirés de l'ancien numéro, la mise en scène autour du thème d'un "robot magicien" ou "magicien robot" (on le prend comme on veut) est vraiment sympa et captivante...

De plus la dextérité et la vitesse d'exécution collent très bien au thème...

MOI je dis BRAVO Florian (et c'est pas parce que tu es du Sud Ouest ;) )

ET UN GRAND BRAVO à l'équipe du FESTIVAL "PLEIN LES YEUX" de nous en avoir MIS...(à l'an prochain...)

Un peu d'art dans sa vie et un peu de vie dans son art.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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