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Publié le

pour moi X ACT est le meilleur CAAN qui soit , le trucage est génial , le mouvement est invisible , et c est incompréhensible pour le public ... en plus c est hyper facile a faire et tout est reset a la fin !!!!! what else !!!!

je l ai fait une bonne centaine de fois et a chaque fois ça fait mouche ;-)

j adore ... ;-)

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Publié le
[video:youtube]

Et que pensez-vous de cette version ?

Elle est décrite comme étant un CAAN.

Assez facile à "dépioter"....

L'étalement ultra précautionneux des cartes faces en bas avant de trouver le 23 est plus que suspect et donne la clé du tour.

Publié le (modifié)

Hello

J'ai reçu "Convergence" un ACAAN de Francis Cameron en pdf. Je viens de finir de traduire et dès que j'aurai l'occasion je le testerai.

Vous avez eu l'occasion de l'essayer?

Je rappelle que je suis tjs en quête de mon ACAAN préféré (par contre j'ai trouvé mon CAAN depuis longtemps).

J'émettrai un CR dès que j'aurai l'occasion de tester Convergence.

Magicalement,

RVM

Modifié par RVminem
Publié le
Je rappelle que je suis tjs en quête de mon ACAAN préféré (par contre j'ai trouvé mon CAAN depuis longtemps).

Un conseil, arrête, c'est inutile ;) Lis le livre de Berglas, apprends un chapelet et entraîne toi sans cesse pratiquement et mentalement, point final.

Publié le
Commandé cette semaine Yoghurt.

Je suis novice en matière de CAAN mais le principe m'a beaucoup plut.

voir plus bas :)

Publié le
Je rappelle que je suis tjs en quête de mon ACAAN préféré (par contre j'ai trouvé mon CAAN depuis longtemps).

Un conseil, arrête, c'est inutile ;) Lis le livre de Berglas, apprends un chapelet et entraîne toi sans cesse pratiquement et mentalement, point final.

Heureusement, ce n'est qu'un conseil. :)

Publié le

Yes, yes ! :)

J'ai enfin trouvé ma version personnelle de l'ACAAN et je vais la tester en avant-première au resto ce soir pour voir les impressions du public en cette nuit de la Saint Sylvestre !

Pas besoin de couper le jeu, pas besoin de le manipuler (le magicien ne touche rien du tout durant la routine), tout se fait automatiquement grâce à une subtilité subtile :)

Le spectateur bien sûr nomme librement une carte et un nombre, et les cartes sont parfaitement examinables (toutes les cartes sont différentes).

Ces conditions me sont suffisantes, peut-être pas à vous mais moi ça me plait et c'est le principal !

Pdf en cours de création, si intéressé m'en parler uniquement sur hervan23@yahoo.fr

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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