Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Invité lancelot
Publié le (modifié)

En fait, au permanganate, il faut rajouter un peu de chlorure de potassium et de l'acide acétylcélicilique, et ensuite tuBOUM !

..................... .... ... ... .. . . . . . .

Non, laiche tombé, fa doit pas être fa, fai dû me 'rompé dans les fingredians... QUelqu'un aurait un dentier d'occaf' à me fendre ?

Modifié par lancelot
Publié le

Très bien pour sauter de joie !!!

Bon séjour à l'hosto !!

Publié le

Je t'ai répondu en MP (je ne souhaite pas apporter des conseils à risques sur le forum). Par contre, petit rappel de sécurité pour ceux qui souhaitent tout de même s'y mettre (ces conseils peuvent paraitre évidents, mais c'est jamais inutile) :

- le permanganate tâche fortement, donc attention à vous et vos spectateurs ;

- La réaction est très chaude, attention aux accidents ;

- Si la réaction chimique ne semble pas fonctionner : avant d'abandonner le matériel faites bien attention à jeter de l'eau dessus pour empêcher qu'elle prenne feu en votre absence (j'ai un ami a qui c'est arrivé, il a évité l'incendie de justesse - véridique !) ;

- Commencez avec de petites quantités de produit et de l'eau à proximité ;

- Attention à ne pas vous en mettre sur les doigts (si les deux produits se mélangent sur votre peau, vous risquez de graves brûlures).

Mais d'une façon générale, si vous n'êtes pas en confiance avec ce types d'activité (ou si vous êtes trop confiants, donc inconscients), ne vous amusez pas à cela.

;)

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

Publié le

on utilise principalement pour faire la cigarette qui s'allume toute seule...

permanganate en granulés que l'on ecrase dans un peu de papier flash .. une petite boulette que l'on place a la place du tabac en bout de cigarette( un peu de feutre marron ) une goutte de glycerine par exemple sur le paquet .. il reste a faire toucher la glyrine et le bout de la cigarette et quelques seconde plus tard ca s'allume ( attention de pas inspirer )

voila

Bruno

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k
×
×
  • Créer...