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Publié le
C'est dommage car je crois que tu possèdes la réponse sans le savoir,

Si tu savais le nombre de réponses que je possède sans le savoir.

Le gros problème c'est que je n'ai pas les questions. :crazy:

Circulez !

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Publié le

Si j'ai dit cela, c'est parce que nous avons parlé du sujet avec Eric il n'y a pas longtemps...

Les questions aux réponses devenant des réponses à la question "Quelles sont les questions?", si tu possède de nombreuses réponses sans le savoir, peut-être que ces questions font partie des réponses que tu possèdes sans savoir que ce sont des questions aux réponses que tu connais probablement aussi... mdr

Publié le

Tu ne manques pas de répondant mais j'ignore s'il s'agit d'une réponse à la question que je n'ai pas posée ou d'une non-réponse à une question qui de toute façon reste en suspens. Il est des ces prises de position dont on se doit (un, mais pas deux) de répondre et des réponses qui se résument par « Pas question ! ». Je m’interroge… Je me remets en question… Je me dissous : mais oui, c’est ça la solution (et en plus c’est pas cher !).

Publié le

Eric, Merci de m'avoir fait repenser au numéro 6 lors de notre dernière entrevue, j'ai enfin pu finir de voir la fin ces jours-ci...et quelle fin...! Mais cela ne se résumé pas à la fin, 17 épisodes qui ont maintenant 40 ans mais qui sont d'une modernité incroyable...

Pour ce qui est de l'énigme, elle s'éclairera quand vous aurez compris que je demandais le point commun entre le cadre de numéro 6 et un jeu de cartes... le reste ne sont que des indices à deux sous laissés pour ceux qui voulaient se creuser...

Bonjour chez vous!

Publié le

Who are you?

The new number two.

Who is number one?

You are number six.

I am not a number, i'm a free man!

mouahahahaha...

des indices...ah? dessous? ... pour ceux qui voulaient creuser...

Une pelle?

peler une carte?

ah non, des nombres, sur un jeu bicycle, mais pas en menu, enfin, en index... 808 sur le joker?

J'en perds la boule avec la série du prisonnier... La balle au prisonnier???

Ca y est, je deviens parano... Enfin si un peu quand même! Quoi? qui me parle?

Mince de mince, pas d'autres indices? Il m'en faudrait un peu plus pour passer à l'acte, j'ai justement une corde en nylon qui a trop peu servi...

Jyss Vaun Der Bylt

Seigneur des Terres et des Royaumes d'Enöm.

Publié le

Bonsoir Jyss, tu as frôlé la réponse en effet.

Pour ceux qui ne l'auraient pas compris (ou qui ne connaissent pas), nous parlons de la série Le Prisonnier.

J'expliquerai les indices si vous les trouvez trop tordus. Je reviens sur le jeu jumbo sans marge, un grand bee...à orthographe près le vélo symbole sur les badges...

Le journal dans le Village (les musclés) s'appellent Tally-Ho... pour un numéro 6 alors que c'est n°9 qui apparaît sur les étuis de la fameuse marque, il n'y avait qu'un pas...

Le menu à la carte faisait référence à un épisode où le n°6 se présente aux élections et découvre son programme via ce journal...

Le coffret d'Eric puisqu'il me semble que c'est Dub, il n'y a pas si longtemps, qui m'a dit avoir acheté le coffret une fois...et que les coffrets étant une passion d'Eric...bref, une accumulation d'indices à friser la parano...

Je file, Bonjour chez vous!

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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