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Publié le (modifié)

J'aime bien cette pièce. Je ne l'ai pas eu dans les mains, mais les effets sont plutot sympa, nettes précis.

Attention à ne pas oublier de travailler sans!!

Bon on se fait une commande groupée?? ;)

Modifié par Calix

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Salut petite question "Tango" au passage :

La durabilité (frottement) dans le temps n'est pas meilleure avec des pièces de 50 cents (une seule couleur dans la masse) qu'avec des pièces 2 euros avec la carte de l'europe en argent sur le centre de la pièce en finition laiton ?

Merci d'avance !

  • 3 années plus tard...
Publié le (modifié)

Bonjour,

Y a-t-il d'autres avis / test concernant cette pièce ?

En fait je voudrais savoir si il est préférable que je me procure une Fl***er classique (sachant que j'ai déjà une co******) ou bien que j'achète la TUC qui semble être hyper polyvalente .

Merci d'avance

Modifié par Jojomagie79
Publié le

Pour avoir eu la TUC et avoir fait une vidéo dessus, j'ai changé d'avis. Au moment de ma vidéo, je n'avais qu'une TUC et je m'extasiais devant les possibilités qu'elle offrait. Puis j'ai eu une [ classique.. C'est la même chose !

Bon, évidemment que la TUC est différente sur le fonctionnement mais ces deux gimmicks vous permettent de faire la même chose.. Alors je dois avouer qu'il y a deux avantages que la TUC a :

- Produire une pièce à partir d'une autre assez visuellement (même si c'est réalisable avec une [, il faut juste un peu plus de travail)

- On peut jeter la TUC en l'air sans que tout se barre en cacahuète.

Mais pour ma part, j'ai vendu ma TUC et je travaille maintenant avec une bonne vieille [, c'est aussi efficace et moins cher.

Publié le

J'ai eu une t.u.c en walking Liberty et c'est vrai que l'idée est très bonne , il vrai aussi qu'on peu faire la même chose (avec plus de travail) avec une [ classique , mais c'est aussi facile avec une sliding [ , pour peu que tout cela soit magnétique , on pourra la lancer en l'air sans problème tout comme la TUC !!!

Ici c'est le chaudron !!!

  • 11 months plus tard...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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