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En ce qui concerne José Garcimore moi il me faisait rire, et ce Kamel c'est qui ?.

Publié le

Hello,

Ouf, je viens de tout lire c'était vraiment excellent, merci à tous !!!

Zappy, Lancelot je n'ajouterai rien vous avez tout dit, qui plus est d'une belle plume. Et je remarque que plus les passages TV s'enchaînent, moins on entend les opposants ce qui est en dit long.

Ce que j'aimerais c'est que l'un d'entre vous le prenne en main pour l'aider, et en faire quelque chose de génial, ce qui serait une démarche sympathique et plus "humaine".

Bon dimanche messieurs.

PS : zappy, tu noteras, je n'ai mis aucun smiley !

Invité lancelot
Publié le (modifié)
pourquoi ne pas posté vos vidéos des même tours que présente kamal

Ouh là, comme tu y vas... en France, presque personne n'est capable de faire le brain-wave, Wow, ou, pire encore, les mélanges du monde... Presque personne...

:D:D:D

QUI PEUX M'EXPLIQUER LA DIFFERENCE, POINT DE VUE MAGIE, ENTRE ENTRE KAMEL ET DE GARCIMORE ?

OTTO

Différence de positionnement par rapport à l'effet magique :

- Garcimore "subissait" la magie, (d'où les "ça marche pas..." et tous les gags attenants), la magie arrivait "malgré lui"... D'où, empathie du public. Le personnage de "looser" était en fait très travaillé, et malgré tout, à la fin, ben... "ça marchait" !

Kamel se positionne très nettement en "killer", celui qui SAIT alors que le moldu, cette espèce d'andouille, ne sait pas... le problème, quand t'es killer, c'est qu'il faut "kiler" vraiment... Et alors là, chapeau ! Sinon, sinon.... plouf ! Et ben Kamel, avec un brain wave, désolé, c'est plouf plouf plouf ! Kamel, faut voir quel killer il est *!

Garcimore donnait, Kamel prend.

* : (approximativement 16h20 au moment où j'écris ces lignes)

Modifié par lancelot
Publié le

L'emploi du pronom indéfini...

« Il était une fois quatre individus qu'on appelait

Tout Le monde - Quelqu'un - Chacun - et Personne.

Il y avait un important travail à faire,

Et on a demandé à Tout Le monde de Le faire.

Tout Le monde était persuadé que Quelqu'un Le ferait..

Chacun pouvait l'avoir fait, mais en réalité Personne ne Le fit.

Quelqu'un se fâcha car c'était Le travail de Tout Le monde !

Tout Le monde pensa que Chacun pouvait Le faire

Et Personne ne doutait que Quelqu'un Le ferait…

En fin de compte, Tout Le monde fit des reproches à Chacun

Parce que Personne n'avait fait ce que Quelqu'un aurait du faire.

*** MORALITÉ ***

Sans vouloir Le reprocher à Tout Le monde,

Il serait bon que Chacun

Fasse ce qu'il doit sans nourrir l'espoir

Que Quelqu'un le fera à sa place…

Car l'expérience montre que

Là où on attend Quelqu'un,

Généralement on ne trouve Personne

Publié le

[quote=Catusse

Ce que j'aimerais c'est que l'un d'entre vous le prenne en main pour l'aider,

L'aider à quoi? (je sais, je sais, à mieux faire le triple saut de coupe doublé du...)

Mais puisque la façon dont il se présente et présente ses tours, est aprécié (là aussi, je sais, à tort) et du programmateur et du public?

Et puis, qui sait, il n'a peut être pas du tout envie que l'on vienne "le prendre en main", (une offre bien généreuse pourtant).

Carla

Carla

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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