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Publié le (modifié)

Bonsoir !

A qques semaines de la fin de son mandat de président de la FFAP

et des élections à venir...

A 21 jours des prochains Championnats du Monde de magie de Pékin...

Et qques semaines après la présentation officielle de l'équipe de France

de magie...

L'ami Peter Din s'est longuement confié au Petitzebulon...

En voici un extrait :

[video:youtube]

L'intégralité de ce tête à tête

se découvre et s'écoute ICI !

Merci encore à toi Peter !

Jean-Yves

Modifié par Thomas THIÉBAUT

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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Publié le

Jean Yves Merci pour cette ITW et Merci a Peter Din !!!

cependant quelques problemes techniques dues aux joies de l'encodage et d'internet !!!

La partie 1 est coupée trop tot (je n'ai pas la fin de l'histoire de Bobby

La partie 4 : l'appui sur la lecture ne déclenche pas le fichier ...

VOila voila

Merci toutefois pour cette interview fort interessante !!!

Publié le (modifié)

Merci pour ces nouveaux petits bijoux Jean Yves. Un réel plaisir de se laisser bercer par ces interviews!

Longue vie au Petit Zébulon, qui participe à notre culture magique.

MerciS merciS merciS!

PS/J'ai vraiment hâte d'avoir l'occasion de rencontrer Peter!

Modifié par PaGo

PaGo - [Jonglo-Magie]

www.magic-pago.com

Publié le

J'ai écouté tout l'entretien et force est de reconnaître que dans la seconde partie Peter Din ne porte pas les magiciens dans son coeur.

Pour lui, les magiciens français sont tous des gens malhonnêtes.

et les marchands de trucs qualifiés d'escrocs pour la plupart.

( Y aurait-il des exceptions ? )

Dans le même temps, il affirme que son rôle est de fédérer.

La question est donc : fédérer qui ?

A quelques jours de l'élection du président de la fédération, cela mérite débat !

Publié le (modifié)

Peter Din : « Les mots qui fâchent, c’est quand je parle des marchands de gamelles pour parler de certains marchands de trucs qui confondent business et mélangent un p’tit peu business et fausses promesses. […] Il y a de très bons marchands de trucs qui font un très bon travail et puis il y a des escrocs […] Ça fait pas plaisir à entendre que certains marchands de trucs soient des voleurs, qu’ils ont volé, qu’ils ont pillé, qu’ils vendent des copies, des copies illégales de matériel ; ça, ça fait pas plaisir à entendre. Mais si je ne le disais pas, qui le dirait ? […] »

petitbonhomme : « Donc c’est extrêmement important d’alerter, que la fédération alerte ces gens-là de ces pratiques [petitbonhomme se réfère à 3000 personnes (dont 1500 membres et autant dans l’orbite de la FFAP) soit 10% des gens pratiquant la magie « plus ou moins sérieusement en France »].

Peter Din : « On n’est pas là pour montrer du doigt. Je ne suis pas là pour dénigrer les responsables […] Il ne faut pas pratiquer la langue de bois. […]. »

« Le magicien est profondément malhonnête. […] On pille, on vole, on copie, on plagie, on n’a aucun respect. »

« Je crois que la loi est très bien faite, la loi sur le travail est très bien faite en France ».

Très heureux moi-aussi d’apprendre que l’information circulerait dès lors qu’il y aurait, par exemple, condamnation pour travail dissimulé, abus de confiance, dissimulation d’activité, fausse déclarations de salaires, ou détournement de fonds. Ça rassure.

Modifié par Christian Girard
Publié le

Il y a plusieurs volets dans cette intervention.

-l'un dirigé à l' encontre des marchands de truc, sans discernement

- l'autre qui pointe la communauté magique toute entière et plus particulièrement les magiciens français.

Cela pourrait être sansconséquence s'il ne s'agissait de la position de la Fédération Française des Artistes prestidigitateurs, exprimée par la voix de son président.

A titre d'exemple, les nouvelles mesures d'inscription au Congrès de Vannes sont inspiréesdecette vision réductrice des magiciens français:

les adhérents de La FFAP, considérés comme des fraudeurs potentiels, devront justifier soit leur situation de Pacs, de concubinage, d'hébergement, s'ils ne sont pas mariés. Tout cela pour bénéficier d'un tarif réduit qui exclut le conjoint de toutes les conférences.

Mais ne nous égarons pas...

Les magiciens ne sont pas ces escrocs retords qu'une langue de vipère voudrait soustraire à la langue de bois.

Comment la Fédération peut-elle former le vœux que les magiciens soient respectés et brillent tels des artistes de cirque alors qu'elle jette sur eux l'ombre du discrédit ?

Il est vrai que pour faire briller les magiciens, la fédération explique qu'elle qu'elle est le torchon qui astique.

C'est mieux que de cirer les pompes.

C'était mon coup de gueule...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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