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dès que l'on me met un doigt je disparais.

Un trou, un orifice.

N'ayant aucune préférence sexuelle.

Donc propre à l’homme comme à la femme, ou à l’animal en général.

Le titre de l’énigme est « Censuré », ce qui phonétiquement fait approximativement « Sans urée »

Qui suis-je?

L’orifice d’un canal urinaire.

(Sinon une profiterole ou un FP, mais j’hésite.)

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N'ayant aucune préférence sexuelle, dès que l'on me met un doigt je disparais.

Qui suis-je?

Si la réponse était un objet, une idée ou un concept, la question idoine serait "QUE suis-je ?".

En toute rigueur, il faut donc trouver une personne. Mon "grand timide" du début répondait à cet impératif du pronom interrogatif mais j'ai hésité avec quelques noms de magiciens... :blush:

Sinon me vient aussi l’image d’un reflet narcissique, dans l’eau, qui se trouble dès lors que le doigt en effleure la surface.

(C’est moignon ça aussi, hein Iris ? ;) )

C.

Publié le

mettre un doigt ?

qu'estce que cela peut signifier ?

ça ne veut pas dire qu'on me touche (dommage pour le flocon)

on peut mettre un doigt de rhum , dans un verre .

on peut se mettre le doigt dans l'oeil .

la recherche "mettre un doigt" sur google est affligeante .

mettre un doigt ça peut vouloir dire y enfoncer le doigt , mais c'est un abus de language : on met un doigt dans son nez , on ne met pas un doigt au nez .

mettre un doigt ça peut vouloir dire greffer un doigt !

la question serait qui disparait quand on lui greffe un doigt ?

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    • Vend DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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