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Publié le

Mon premier est une question d'élasticité

mon second est un remerciement

mon troisième a été écris en 2003

...

et mon tout en est un , un peu égocentrique

ceci n'est pas un indice , désolé

bon courage , à moins d'une illumination il va falloir vous donner beaucoup de mal ,

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le peintre Gustave Courbet

explication élasticité et remerciement se "courbé"

livre écrit en 2003 COURBET

Auteur James Henry Rubin

Editeur Phaidon

Date de parution juin 2003

et pour le coté égocentrique il faut savoir que Gustave Courbet a réalisé bcp d'autoportrait notamment "Le fumeur de pipe" (1849)

Si ce n'est pas ça ba je ne sais pas ;)

- www.guyom.fr - www.savez-vous-pouquoi.com -

"La folie est un mode de vie" GuYoM

Publié le

L'espace en expansion, à partir d'un point primordial ?

On cherche un mot, une expression, un phénomène scientifique ?

Une énigme "capillotractée", c'est-à-dire tirée par les cheveux, peut-être un "lien" avec la théorie des cordes ?

« Mon tout en est un » : un pronom indéfini ? Un adverbe ?

Maître Capilo-contracté

Publié le

je suis sûre de perdre...mais je suis pliée...

mon 1er...souplesse....--> sous

mon 2e ...merci..........-->mé....ou mes...

mon 3e....rien...je ne vois rien...-->...rein ...ou reins..

....sous mes reins (...)...juste trois point de suspension....et désolée....je le ne referais plus....quoi que....à voir...

....je cherche....mais je vois rien.....Becks à l'huile de foie de morue aux vertus cogiteuses...lol...Mystère

"Un homme qui sait se rendre heureux avec une simple illusion est infiniment plus malin que celui qui se désespère avec la réalité". ....

Alphonse Allais

 

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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