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Publié le (modifié)

Tenue à l'italienne, oui. (J'ai du vérifier, je ne connais pas bien les noms en français !). J'aime bien cette prise en effet et merci pour la référence.

Modifié par Emyno Duesp
Publié le

C'est le problème qu'on rencontre à chaque fois qu'un magicien travaille seul rien ne vaut de bons livres et surtout d'autres magiciens qui sauront parfois " tempérer l'ardeur du novice et surtout leur apprendre les mouvements de base lorsqu'on ne connait pas la tenue à l'italienne qu'en est il du reste??.

Remarquez j'aime les terrains en friche

WINFRIED

Publié le (modifié)

L'intérêt avec un magicien qui travaille seul, c'est que tout en réinventant parfois la roue, il développe aussi des choses personnelles.

Emyno, je ne suis pas un spécialiste des pièces, mais je pense que ta technique est en effet court circuitée par la prise à l'empalmage.

N'est il pas possible de déplacer la prise pouce index sur index majeur pour une "forme" de main plus naturelle?

Tempérer l'ardeur du novice!!! :confused:

Pour qu'il rentre dans le cadre?

Modifié par dub

Circulez !

Publié le (modifié)

Et bien quand je pense que moi je complexe je me demande pourquoi? J'ai pourtant pris il y a 30 ans des cours avec Merlin , je connais les bases et appelations des passes ! la désolé mais sur ton clip ce que tu montres n'est pas bon!

avec un simple empalmage des doigts on fait mieux!

Modifié par Danilsen
Publié le

Je ne vois pas pourquoi il percuterait un mur.

Il fera sa propre experimentation et mettra peut être plus de temps.

Peut être aussi qu'il en gagnera ou qu'il n'arrivera pas au même endroit.

Et tant mieux.

La mise en ligne des vidéo est un autre problème.

Circulez !

Publié le

Je trouve aussi que c'est pas très sympa de détruire comme ça l'oeuvre d'un confrère...

Ok, ce n'est pas une invention

Ok, le mouvement n'est peut être pas top

Mais en attendant, il reconnait lui même avec humilité ne pas tout connaitre des techniques de pièce et demande humblement des références. J'ai presque peur de poster mes propres vidéos pour le coup ><.

On peut, on doit critiquer, mais il y a des manières plus ou moins élégante de le faire...

faire rêver le monde dans un monde qui a cessé de rêver...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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