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Voici une première piste : Une illusion "tactile"

Il y à une illusion tactile que j'ai en tête et que je faisais à mes petit camarades de classe.

Vous prenez le bras de la personne à qui vous faite le tour, et vous lui demandez de fermer les yeux.

Vous lui dites ensuite que vous allez avec vos deux doigts aller du poignet au creux du coude et que la personne doit vous dire stop quand elle pense que vous allez bientôt atteindre le coude.

Vous faite des petits "pas" a l'aide de vos deux doigts, en faisant en réalité du sur place. Au bout de quelques secondes la personne vous dira STOP alors que vous n'avez quasiment pas bougé vos doigts.

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J'essaierai de me mettre à sa place même si c'est mission impossible et savoir ce qui me ferait rêver et me divertirait.

Je partirais sur ce sixième sens qu'ils semblent posséder ou en tout cas les 4 autres qui sont souvent plus développés que pour nous les voyants.

Des effets de mentalisme (dans quelle mains) ou de divination de mots (anagrammes progressifs) pourraient être intéressants.

Il serait utile de lui demander comment il "voit" et perçoit la magie : par nos mots, notre phrasé, nos silences, notre respiration etc.

En un sens, si nous sommes la Magie en dehors des artifices et accessoires.

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Le problème du gout c'est qu'une personne qui ne voit pas ce que tu fait peut facilement imaginer que tu ai changer ou ajouté quelque chose... A moins que le gout change en bouche sans que tu n'ai a glisser tes doigts dans sa bouche fermée ! :-)

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Bonjour,

Je pense à un tour de cartes en particulier que j'ai pu tester plusieurs fois sur des gens aveugles,(rising carte),la carte choisie replacée dans le jeu(entre les deux cartes entourée de l'élastique),puis le jeu replace dans l'étui,languette rabattue ,puis jeu confie à la personne aveugle,en lui expliquant qu'elle devra placer l'etui sous la table,puis ouvrir l'étui et prendre la première carte qui vient,complicité instantané avec le spectateur improvisé qui prendra forcément la seule carte qui sortira toute seule du jeu.

Ma récompense à chaque fois,c'est un grand sourire traversant le visage de la personne qui participe,et la tête des spectateurs voyants, qui sur ce coup la n'ont rien vu et rien compris!

J'ai inventé cette routine en m'inspirait du même tour fait par Tamariz à un spectateur voyant,à qui il disait de se retourner,ou d'aller dans un coin,puis d'ouvrir l'étui et de sortir la première carte qui venait.

J'ai eu l'idée d'appliquer ce principe en close up,seulement à des gens aveugles.

Le tour prend une autre dimension,et tout le monde apprécie beaucoup.

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Cordélius 

Publié le

@Danilsen. Même le mentalisme repose pour beaucoup sur le sens de la vue.

@tchaka. L'idée d'utiliser un jeu en braille est une bonne piste. Cependant là encore la personne peut imaginer que l'on prenne connaissance de la carte en meme temps qu'elle (marquage ou autre).

Peut etre en faisant choisir la carte du spectateur dans un sac de tissus alors. Seule l'aveugle pourrait en avoir connaissance via son sens tactile. Je vais tenter de réfléchir à une routine allant dans ce sens. Mais ça va etre galère de trouver une solution pour controller ou prendre connaissance de la carte....

@cordelius L'idée est vraiment sympa. Mais le non voyant devient ton complice, il ne vit pas un effet magique.

Publié le

Elle peut vivre un effet magique après avoir été complice dans un premier temps, la surprise n'en sera que plus grande... Il est possible de se tourner selon moi vers des techniques de mentalisme, de double réalité, de forçage psychologique au stop etc. ;)

(le jeu en braille interviendra alors pour que le spectateur non voyant puisse vérifier par lui-même qu'il s'est vraiment arrêté sur sa carte et que les spectateurs ne sont pas en train de lui jouer un tour parce que le magicien tend une pancarte "Dites que c'est bien le 5 de coeur!" ;)

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    • Merci pour cette chouette critique ! C'était un plaisir de te croiser ! A bientôt, Mael
    • Je vends le Venom Project pour 79 euros FDPI. Il est comme neuf. Il faut juste remettre du fii dans un des 2 ITR. Descriptif :  Découvrez l’un des outils les plus puissants sortit depuis ces cinq dernières années. Il a fallu plus de 2 ans de travail et de recherches, plus d’une dizaine de prototypes, pour mettre au point un outil simple d’utilisation et pratique, assurant aux amateurs de F.I, un reset plus rapide en cas de rupture, et une grande polyvalence d’utilisation. Nous sommes fiers de vous présenter un barillet 100% mécanique, vous évitant ainsi d’être dépendant d’une pile/batterie et de la crainte qu’elle engendre au niveau de la durée de vie. Vous pourrez ainsi vous concentrer pleinement sur votre présentation ; Ainsi, nous vous proposons dans VENOM Project deux VENOM I.T.R, vous permettant de réaliser tous les effets connus en matière de F.I avec un seul I.T.R, mais aussi de découvrir dans une vidéo privée de 1h30 un vaste champ d’effets et concepts nouveaux et dévastateurs, crées pour des conditions de performances réelles. Arthur Chavaudret a développé au cours des 5 dernières années, un concept nouveau et diaboliquement efficace qui permet des effets puissants, principalement avec des objets empruntés (bagues, briquets, cigarettes, billets etc.). D’une qualité optimale (corps aluminium, pièces en polycarbonate), les VENOM I.T.R sont dotés d’un système de rotation sur roulement à billes, destiné à défier les lois du temps. VENOM I.T.R a été conçu pour permettre, en un minimum de temps : Un reset plus rapide en cas de casse du F.I Un réglage simplifié de la tension Le blocage d’une longueur spécifique Une customisation simplifiée des différents éléments (F.I, tension, accroche etc.) Débutant ou amateur de la discipline, le support média contenant plus d’ 1h30 d’explications détaillées vous accompagnera dans votre apprentissage et vous aiguillera afin que vous puissiez prendre en main cet outil. Vous y apprendrez de nouveaux effets dévastateurs, et comment personnaliser vos routines en fonction de votre propre style.
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