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Publié le

Bonjour,

Dans un tour de mentalisme que je fait on arrête pas de me dire que une des 2 est un complice et j'arrive pas a faire passer l'idée que personnes n'est complice.

Comment faites vous dans cette situation ?

Qu'utilisez vous pour faire passer l'idée de complice ?

Merci d'avance,

Dzip

Hommes aux mille mains, ce que vous nous faites croire est plus réel que le réel qui est un rêve.

Hommes aux mille mains, je forme des vœux pour que votre Art se lègue, parce qu'il s'adresse à ce que le monde conserve en lui de meilleur : l'enfance.

Jean COCTEAU

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Comment le choisis-tu à l'origine...?

Devant combien de personnes en moyenne le fais-tu..?

Utilises-tu un motos spécifique qui pourrait aider ? (papier...)

Je vais le chercher dans le public ou bien quand je le fais dans la rue je prend une de personnes d'un groupe.

Ça dépend : soit devant un public de 50 personnes soit dans la rue devant un groupe de 5 - 6 personnes.

Non ça se fait en impromptue, pas de matos.

Hommes aux mille mains, ce que vous nous faites croire est plus réel que le réel qui est un rêve.

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Jean COCTEAU

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Une balle en papier (voir Maven dans Nothing entre autres...), un ballon, truc en mousse, un string...

Après, si le choix du spectateur ne change rien aux remarques, il faudrait peut être se pencher sur l'effet en lui-même et sa présentation...

Bon courage à toi ;)

Publié le

un vibromasseur 250 avec 2 piles rechargeables, rose pailleté de préférence.

Ok, vous l'enfilez, et vous venez me rejoindre sur scène...mdr mdr mdr

Philippe Bougard lance une poupée gonflable (Enrika, son assistante) dans le publique pour choisir un spectateur au hasard !!! C'est assé fun !

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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