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Hello.

Je cherche un procédé pour pouvoir lire dans une enveloppe fermée. Par exemple pour trouver l'identité d'une personne célèbre photographiée. Si quelqu'un a des idées ou des références intéressantes...

Amicalement, Karl

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Je sais pas comment faire, mais les mediums y arrivent (des fois).

Les apparitions de medium (Voyant Extralucide ou autre) à la télévision finissent souvant par ce genre d'experience...

Le meilleur de la magie de noël.

(Enfin plus trop depuis que j'ai perdu l'enchere sur

"Sapin Blendo en exemplaire Unique" )

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ouvrir l'enveloppe... c est mieux que le sang humain... t es sur la voie de la raison.

Pour repondre a la question, va faire un tour dans les livres comme:

- paramiracles de Ted Lesley

- 13 steps to mentalism de Corinda

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Bonjour Karl,

Lire dans une enveloppe est un des plus ancien défis, et il existe pour ça de très nombreuses méthodes (publiées mais surtout non publiées).

En revanche la plus grande partie partie de ces techniques sont contextuelles (dépendantes donc des conditions) et non génériques ou générales.

En tant que tel le fait de lire dans une enveloppe (fermée de préférence !) n'a, de nos jours, aucun intérêt en soi-même.

Ce genre de prestations très en vogue dans le début du siècle dernier chez les spirites (un peu) et les spiritualistes n'a d'intérêt que dans le cadre d'une séance dite "réelle". Sinon on se retrouve devant un simple puzzle (comment a t'il lu dans l'enveloppe ?).

Si cette position de défi au raisonement peut être supportable en magie/illusion/presti (quoi que !!!), c'est catastrophique en mentalisme de spectacle.

Pour parler de méthodes, à l'époque (1900) ils utilisaient beaucoup l'alcool. De nos jours ce n'est plus possible : problème d'odeur + le papier de l'enveloppe se gondole, et garde des auréoles + l'encre du message bave ou s'efface ....

C'est donc pour ça que vous ne trouverez aucune méthode générique, mais devrez plutôt construire un protocole, et construire autour la technique appropriée. (qui ne servira que dans ces conditions précises).

[ 23 avril 2002: Message édité par : Pascal de Clermont ]

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Salut,

de mémoire, ds le livre d'initiation à la magie de MAYETTE (je ne me rappelle plus le nom mais c'est un grand classique avec un couverture rouge et une pub mayette au dos),

il est expliqué une méthode pour faire cela.

Si je me souviens bien cela passe par l'utilisation d'une épponde imbibée d'acétone que tu places ds une coupe sur un guéridon. Tu reviens avec ton enveloppe et discretement tu la mouilles d'acétone. Ansi elle deviens transparente et tu peux lire le contenu. L'acétone se volatilisant rapidement tu peux la rendre au spectateur sans risque de faille !

sauf l'odeur de l'acétone

Thibault

Thibault FORESTIER

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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