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Publié le (modifié)

Effectivement à moins de ne pas trouver ce que l'on cherche dans notre pays , mieux vaut acheter en france ! ou en belgique!

finalement le gain ne sera pas conséquent avec les frais de douane , le délai etc ! surtout pour des cartouches de cartes !

Bon si vous avez l'occasion d'aller au USA évidemment il faut en profiter !

Modifié par Danilsen
Publié le (modifié)

même avec les frais de douane et de transport ça vaut quand même la peine ... juste faire attention de ne pas prendre des marchandises trop lourdes qui font vite monter les frais de port comme les cartes par exemple. Il ne faut pas non plus commander pour juste un tour de 20 $. Bref il y a juste milieu. Je vois bien que les prix ne baissent pas en France ni en Belgique moi ! Mais bon parfois cela vaut la peine de commander dans son pays.

Modifié par Vayron
Publié le

Tiens, ça m'étonne qu'on ait pas citer Penguinmagic.com, pour ce qui est des dvd...

Leurs prix sont très attractifs, les frais de port sont très light et leur catalogue est carrément énorme (sans vouloir faire leur pub, bien entendu!).

Cerise sur le gâteau (ou coup de chance) : je n'ai jamais payé de frais de douane en passant par eux!

"Il faut se ressembler un peu pour se comprendre,

mais il faut être un peu différent pour s'aimer."

Paul Géraldy.

Publié le

Je commande tres régulierement aux Zetazunis et je ne paye jamais de douane, j'en paye uniquement en provenance du Canada. Tout dépend aussi du mode d'expedition, et de la société de transport, et également de la désignation des produits envoyés, et du montant de la commande.

Pourquoi ne pas acheter en France? Parce que c'est souvent plus cher, pas forcement pratique, pas toujours de choix.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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