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bonjour a tous

certains d'entre vous me reclame le compte rendu de ce spectacle et je dois bien vous avouez qu'il n'était pas si simple a faire...

pour résumer malheureusement ce spectacle ne fut pas a la hauteur de nos attentes

pour plusieurs raisons:

-nous avons vu trop grand trop vite et trop tôt ce qui fait que nous nous sommes retrouvez noyées dans cette grande salle et sur cette grande scène

-trés peut de spectateurs sont venu a cause principalement de trois facteurs important

le jour (un mardi en pleine vacance scolaire)

le lieu (inconnu de la plupart des gens)

l'heure (certainement trop tôt ou trop tard)

-ensuite il y a une chose qui m'a fait perdre tout mes moyens c'est de savoir qu'il y avait dans la salle des magiciens pro ...... j'ai eu la peur de ma vie et franchement c'est horrible comme sentiment

-le manque de moyen(perssone pour filmer, pas d'aide a la mise en scéne et aux chorégraphies)

ce qu'il faut tirer de positif c'est que les gens , le vrai public lui a aimé et je pense que c'est trés important

pour tout ceux qui veulent se lancer, un conseil ne mettez pas la charue avant les boeufs et prenez le temps de la réflexion pour que tout soit parfait

cela restera pour moi une magnifique aventure

voili voila

amicalement

frank

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Publié le (modifié)

Bravo Franck d'avoir le courage d'en parler ! c'est vrai que le fait de savoir que des magiciens sont dans la salle joue énormément !

donc pour ceux qui ont l'intention d'aller te voir à la providence , allez y sans prévenir et lui rendre visite après le spectacle seulement !

L'heure était normale 20h45 c'est ni trop tôt ni trop tard , le mardi par contre était mal choisi et en période de vacances ça n'a pas arrangé la jauge !

bon pour le reste ceux qui y étaient t'ont dit ce qu'ils en pensaient et de toute évidence c'est vrai que tu as mis la charrue avant les boeufs !

Tu aurais dût te roder dans un petit théatre !

Je suis certains que ça ira mieux la bas !

Modifié par Danilsen
Publié le

Comme je te l'ai dit au téléphone, moi aussi je me suis ramassé devant des magiciens, pour avoir accepté d'effectuer un contrat à titre amical (alors que je ne sentais pas prêt).

Il n'y a que ceux qui ne font rien qui ne tombent pas.

Il n'y a que ceux qui font qui avancent !!!

Je te souhaite donc bonne continuation !!! ;)

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

Publié le

l'important Franck est de reconnaître ses erreurs et d'avoir analyser

ta situation (tout le monde a fait et fera des erreurs et heureusement) rien n'est jamais parfait dans ce monde .......

a mon retour du Mexique je serais heureux de venir voir ton spectacle plus intimiste qui je suis sur sera plus adapter.

En effet il n'y a que ce qui ne font rien qui ne tombent pas, tu a eu

le courage de te lancer en pro et de quitter ton ancien job, contrairement au 9O% de ce site qui rêvent de se lancer..........

le travail, le courage, le passion, la volonté et persévérence finissent toujours par payer .........

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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