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Publié le (modifié)

Qui a essayé cette expérience ?

Avez-vous des infos, des pistes ?

Dans son livre "Acte two" Barrie Richardson l'explique avec une baguette à la place d'un couteau. Cette explication est aussi vendue séparement par Hocus Pocus. Vous avez essayé ?

ACTTWO-FULL.jpg

astonricejar.jpg

Modifié par Monsieur M
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Publié le

j'ai testé, et ca marche!!! j'ai eu du mal à trouver la bocal car il doit absolument avoir la partie haute en biais, et l'angle semble important pour que la méthode fonctionne. un pot de confiture "bonne maman" grand format fonctionne impec

Guillaume

Publié le

Expérience que j'avais vu plus jeune dans Science et Vie Junior à la différence qu'il fallait mettre un rondin de bois dans un tube cylindrique, verser du sable autour jusqu'en haut...et frapper sur la périphérie du cylindre avec un autre rondin...

Je me demande si ce n'est pas Bonaldi qui l'a représenté il y a quelques temps à la télé..

Publié le

On enfonce un couteau dans un pot rempli de grains de riz...on soulève le couteau, il ressort... on le fait deux ou trois fois... la quatrième, le couteau est soulevé et entraine avec lui le pot rempli de riz.

Source (entres autres) Mental Miracles de Barrie Richardson

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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