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Publié le (modifié)

Jack, mes amis, j'ai peur que nous soyons un peu obscures

pour le Vmiste moyen qui n'a pas eu accès comme nous

aux études scientifiques et qui font de nous des gens érudits !

Je crois que deux petits schémas assez simples

peuvent permettre, pour peu qu'on s'en donne la peine,

à chacun de comprendre ce dont nous causons,

et ainsi partager notre savoir :

16063713.gif

Photo 1.........................................................................Photo 2

Les choses deviennent maintenant plus claires, même pour moi.

Nous pouvons ainsi reprendre l'extrait essentiel de l'article

du Nouvel Obs.

Les plus curieux s'y reporteront pour approfondir la question :

"Mettre de petits objets en lévitation serait possible

en renversant la Fée Casimir (voir démonstration photo 1 et2),

affirment des physiciens écossais.

La lévitation est théoriquement possible

mais seulement avec de petits objets .

La Fée Casimir est une force attractive assez complexe

qui agit dans l’infiniment petit et est décrite par la mécanique quantique."

desproges.jpg

Petitbonhomme, qui dit que c'est ainsi qu'il conçoit un forum

de magie, dans le partage de la connaissance !

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le (modifié)

Tournicoti, tournicoton

Mea maxima culpa !

pollux_old.jpg

j'ai peur que nous soyons un peu obscures

pour le Vmiste moyen qui n'a pas eu accès comme nous

aux études scientifiques et qui font de nous des gens érudits !

Pas fait d'études scientifiques moi ...IOI

---------------------------------------------------

Modifié par JacK Barlett
Publié le (modifié)

Holla !

Mea maxima culpa !

Une lecture trop rapide de l'article en question

m'a fait lire puis écrire La Fée Casimir

au lieu de l'Effet Casimir,

ce qui n'a rien à voir

et remet pas mal de choses en question

et notamment mon imposture :

car pas plus que Jack, je ne suis un scientifique !

Petitbonhomme, qui est désolé

pour ceux qu'il a abusé...

Mais la magie, l'illusion ne comencent-t-elles pas

par là, abuser, quand on est enrhubé,

amuser, quand on n'est pas enrhumé, les autres...

Su ce, je file bosser !

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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