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Salut.

Voilà, je m'intéresse à ce principe. En fait, je n'en ai entendu que parler plusieurs fois et je voudrais acheter un livre à ce sujet. Je sais qu'un spectateur peut mélanger je jeu en queue d'arronde. Mais ne connaissant pas le principe je me pose une question :

Pas mal de gens ne savent pas faire un mélange en queue d'arronde correctement (les cartes s'enchevêtrent par gros paquets). Dans ce cas le principe fonctionne-t-il encore correctement ? Autrement dit, peut on faire mélanger le jeux par un vrais profane qui ne touche jamais aux cartes ?

Amicalement, Karl

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

réponse oui :

on peut même faire mélanger le jeu de manière encore plus convaincante , à la mode du génial Paul Curry :

on coupe le jeu en deux, on étale les deux moitié l'une le long de l'autre et on demande au spectateur de "pousser" les deux moitiés l'une dans l'autre. Le résultat est identique à un queue d'aronde, mais l'effet est encore plus convaincant

Guillaume

Publié le

Tu peux aussi couper le jeu en 2 et faire tourner chacun des paquets sur lui-même comme pour faire un éventail qui serait composé de plusieurs tours (le spectacteur peut le faire lui-même). Ensuite il ne reste plus qu'au spectateur de rassembler les 2 paquets et les cartes s'enchevêtrons sans difficultés.

Je ne me souviens plus de qui est cette astuce alors avis à d'autres magiciens pour compléter les sources. confused.gif" border="0

Publié le

Heu...,

je ne connais pas ce principe.

Mais a la description du contenu du livre, ca me rappelle un principe qu'utilise DINGLE dans la video "Etoiles de la magie moderne" pour sa routine "sympathetique cards" de 2 jeux de cartes (un bleu et un rouge) qu'il met dans 2 verres et dont les cartes sont dans le meme ordre...

C'est ca ou je suis a cote de la plaque (ca sera pas la premiere fois !) ?

A+

Mat'

Publié le

Ce qu'utilise dereck dingle dans sa routine n'est pas le principe de Gilbreath...

Au risque de faire du débinage, je ne peux pas en dire plus, mais si tu es intéressé par ce principe, je peux t'éclairer sur ton mail.

Demande simplement. (p.molina@voila.fr)

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    • Je me rends compte que j’ai oublié de décrire une routine !   Routine de Which Hand, à laquelle Philippe propose d’associer un effet de prédiction ou de divination d’un mot associé à la main dans laquelle est la pièce. Se fait avec 2 spectateurs. Fait penser à d’autres versions du type Tequila Hustler, et c’est très sympa. 7,5/10 🙂   Ça ne change rien à ma note globale !
    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
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