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Publié le

Salut

Merci pour vos réponses. Je vais donc préparer mon tour pour qu'il soit le plus discret possible.

Je jouerai sur le distance et l'eclairage de la pièce pour que ce soit moins détectable.

Encore merci

Joe

Publié le

J'ai vu il n'y a pas longtemps un numéro basé sur le dlight et meme en connaissant le principe, je ne l'ai pas vu!

Je ne parle pas de le voir au sens propre du terme, je veux dire que la Magie dépassait l'artifice et que meme en connaissant le principe, j'étais rentré dans le numéro, l'émotion...

De facon contraire, il m'arrive de m'ennuyer devant des films parce que les effets spéciaux ne sont pas bien implantés et je ne rentre pas dans le truc, je ne vois que le travail de l'ordinateur (ca m'est arrivé pour "la guerre des mondes") alors que d'autres spectateurs vont adorer..

:-)

  • Thomas changed the title to D'lite

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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