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Publié le

Je fais remonter ce vieux sujet pour vous faire part d'un site sur lequel je viens de commander... J'ai pas mal cherché sur le net, mais souvent les frais de port étaient prohibitifs (15€ pour 4€ de matériel...), soit il y avait un minimum d'achat, soit il fallait payer par paypal (et je n'ai pas de compte paypal), bref, je n'ai rien trouvé. Jusqu'à ce que je tombe sur Forcefield, site spécialisé dans les aimants (à des fins ludique ou scientifique, ce n'est pas un site de magie). J'ai passé commande et j'attendais de la recevoir avant d'en parler ici. Et j'ai donc reçu ma commande ce matin, commande passée le 20... soit il y a 5 jours! Ils ont un peu moins de choix que les sites qui proposent des aimants de toutes taille et de toute forme, mais il y a quand même du choix, et surtout, les frais de port sont de $2.80, + $1 de frais d'emballage... plutôt chouette :)

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Invité lancelot
Publié le

Je pense, avec Jean-Philippe, que tu ne dois pas te focaliser sur ce probléme d'aimant dans le cadre de ton défi... Il faut que tu sortes du "cercle du probléme"... En gros, "détournes-le"... et fait tes choix... J'essaie d'être synthétique :

- quand on parle de "clé qui bouge", par exemple et à l'arrache : pensons aux musiciens... Et si quand, on donnait un coup à ta clé, elle produisais un "la" au départ et ensuite un "ut"... La "clé" ne se serai-t-elle pas déplacée ?

- complicité possible : pourquoi ne pas mettre un "support" plane sous la clé, avec un "petit aimant" qui résoudrait tes probléme, et un beau FI que tu bougerais avec ton pied pendant que tu ferais l'andouille avec tes mains à quelques métres ? (Idée pas de moi... Trouvez, si vous le pouvez, le "Droit de Réponse" de Polac sur Uri Geller... Hi-la-rant ! Mais que deviens Jean-pierre Girard ?)

- enfin, un délire... Sortir du probléme, mais loin, trés loin... Bof, perdre quelque euros pour un pari... Et si tu acceptais de les perdre, et de te rendre véritablement magique en "snobant" ce pauvre pari à deux balles ? Tu rates, mais la porte derriére toi se ferme, la table se renverse (ce qui, quelque part, réalise ton pari...), des clés apparaissent dans les poches de tes potes (tes "simagrées" magiques pour faire bouger la clé t'ont permis de faire un peu de a-pickpoketisme), etc... Tu auras perdu un pari (quoique...) et alors ? Les copains présents auront vu de la belle magie surprenante là où ils ne s'y attendaient pas... L'art des magicos, c'est AUSSI d'avoir une lecture "différente" des régles du jeu qu'on leur donne...Et de donner à voir autre chose que ce que les spectateurs s'attendent à voir... C'est pas pour rien, vieux principe, qu'on fait trés rarement deux fois d'affilé le même tour...

Invité lancelot
Publié le

ah ah ah mdr quel gros nul je fais ! me suis laissé emballé par le sujet...

  • 2 weeks plus tard...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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