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Nicholas RYL

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    Levallois-Perret (92) / FRANCE
  • Profession / Occupation
    salarié

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    au niveau ou j'en suis pas grand chose pour le moment, j'ai beaucoup plus à apprendre. (mais si vous avez besoin de compétence en matière de graphisme je suis là)

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  1. Oui pour être franc j'ai hésité
  2. @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis, certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit .
  3. En dehors de l'exécution parfaite, je trouve ca un peu trop direct comme effet, il y a meme pas à avoir de questionnement sur la facon de faire, il y a une pièce truquée point barre. Pas de cheminement qui conduit à un mur "mental" (la pièce est là? Ah non alors elle est peut être là? Ah ben non...alors je comprends rien je lâche l'affaire, qu'il emporte son trucage et me laisse avec ce petit mystère si crispant mais si fun)
  4. Je l'ai contacté par messenger (le 17 juin) mais j'ai pas eu de réponse Il me semble pourtant qu'il s'agit de son compte
  5. Comme tu dis, ici cest du gratuit tout public. Il faut différencier les révélations dans le cadre de la transmission et celle ayant pour unique but de buzzer ou d'ennuyer. Il ne faut pas se faire d'illusions... et pas tourner autour du pot, le besoin de révéler sur les réseaux tient la plupart du temps à la seconde catégorie, en se cachant par moment derrière une pseudo réflexion philosophique pour embrouiller les gens.
  6. Très peiné par cette nouvelle... Plus qu'un des "vendeurs" de MD, un des 2 sorciers qui nous accueillaient (j'en oublie pas les autres ^^) et nous faisait sentir à l'aise, que l'on soit habitué ou non, une présence importante. Un amoureux de ce qu'il faisait et ca se sentait.
  7. Retour de MD Wait and see
  8. Je parle évidement en terme d'itr mécaniques
  9. Et je me permets d'insister sur une différence avec la v1, qui est vraiment important àprendre en compte si on effectue une comparaison avec les autres itr, c'est la possibilité d'interchanger les bobines sans aucune difficulté (avec des épaisseur différentes de fils) Ça laisse imaginer la possibilité de passer d'effets avec des objets légers ou proches, à des choses plus imposantes ou éloignées (du coup fil plus épais) Du coup faire un effet de gravité nécessitant une architecture compliquée à mettre en place, à des effets plus "basiques" sans avoir plus de 2 itr (ce qui peut mettre un peu en perspective le prix)
  10. Naaaaaannnn juste une sensation de "déjà vu"
  11. Je pense que ca dépends beaucoup des attentes que l'on a. Perso je savais que c'était une v2 qui apportait des améliorations de se qui existait déjà, mais aussi de modifications permettant d'élargir physiquement le champs des effets. Certes, avec les contraintes qui vont avec, mais lorsqu'on regarde la video de présentation on se rends bien compte que certaines choses nécessitent une préparation (qui peut être impromptue ). Ça s'ouvre donc un peu vers un environnement type magie de "salon". Quand aux effets présentés, je pense qu'ils sont surtout à titre d'exemples, on paie surtout l'outil, très chère mais très bien conçu, durable et fiable. Et le coup de la bague à travers, il nous l'a fait à travers un livre qu'un spectateur tenait entre ses mains lors de sa conf Pour le moment je joue avec, mais je commence un peu le tester sur des architectures un peu plus xl, voir comment ils réagissent (d'ailleurs attention au son lorsqu'ils rembobinent), de la façons dont il est possible de les installer/désinstaller. Encore une fois, c'est beaucoup dépendant des attentes que l'on en a.
  12. Petite question pour ceux qui étaient présents, lorsqu'une personne avait demandé si il y avait des notes de conf, @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) a dit que c'était en cours mais pas encore imprimé. Ceux à quoi Guillaume de MD avait dit qu'il nous tiendrait informé et que lorsqu'elles seront prêtes nous recevrons une info. Quelqu'un a-t-il des nouvelles ? J'ai envoyé un message à MD il y a quelques jours mais je n'ai pas eu de retour. Peut-être qu'elles n'ont toujours pas vu le jour, mais des fois que quelqu'un ait des infos par une autre source Bien que la conf était top, il y a pas mal de petites choses qui mériteraient d'être mises sur papier ^^
  13. Je saurais pas dire, je ne me suis pas posé la question... Elle me semble avoir les propriétés d'une cire "normale". Apres il suffit de prendre celle qu'on préfère
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