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Dimitri JULIEN

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  1. Une vue aussi précise n'est pas du tout nécessaire. Si la vue n'est pas parfaitement claire, ça marchera quand même, en revanche il faut un minimum quand même ! Mais rien de comparable avec la lecture d'un livre ou avec des effets comme le flashback pas d'inquiétude.
  2. Je pense que la deuxième phase de la routine a été ajoutée en partie pour ça, car elle permet de recentrer l'attention sur le spectateur et sur ses pensées, tout en ne faisant de la pièce qu'un simple outil de médiation pour y parvenir. Du coup, il me semble qu'il faut vraiment garder ces deux phases complémentaires car la seconde va troubler le spectateur qui pensera simplement à un jeu et à un trucage du côté de la pièce. Il y a quand même une certaine cohérence je pense, et pour le coup si la publicité autour du produit a été plus qu'efficace, il me semble que la partie "dans quelle main" ne se suffit absolument pas en elle-même et qu'elle ne doit pas représenter l'élément central de la routine, et qu'elle ne doit peut-être même être considérée que comme un préambule ou une phase d'effet pour préparer à ce qui va suivre. En tout cas, de mon côté je ne la ferais pas toute seule...(mais c'est en général ce qui m'embêtait un peu avec ce type d'effet auparavant, et je trouve que l'idée qui a été trouvée ici par Sylvain et Maxime est très séduisante).
  3. DVD "The best of Jean Jacques Sanvert. World Champion Magic. Volume 3 : Masterpiece Routines" Prix : 15€ frais de port inclus (prix neuf : 25€) État : comme neuf Points positifs : Le dvd permet d'observer le travail de Jean Jacques Sanvert au cours de son spectacle et la manière dont il joue la comédie et gère le spectateur avec brio. Cette première partie du dvd est déjà passionnante à voir ! Les trois routines présentées et expliquées sont des routines exécutables en condition réelle et faites pour un répertoire professionnel. La difficulté n'est pas énorme, à condition d'être dans les bonnes dispositions, et les routines seront de toute façon inspirantes pour celui qui les regardera. Description :
  4. Le dvd Nestor Hato + le gimmick Nestorizer (bleu) Prix : 25€ frais de port inclus (prix neuf : 49€) État : comme neuf, le gimmick n'a jamais été utilisé Points positifs : très facile à utiliser, un gimmick qui s'intègre facilement au jeu de cartes (à condition qu'il soit Bicycle et qu'il soit bleu) et qui permet une multiple d'effets très variés et très visuels. Gimmick polyvalent. Il y a aussi la possibilité de le réparer ou de le reconstruire si besoin, tout est expliqué dans le dvd. Le dvd fourni est de bonne qualité et présente non seulement beaucoup d'explications de tours et d'effets, mais aussi quelques effets de cardistry ainsi que des performances live qui permettent de voir comment travaille Nestor Hato. Contenu du dvd : 11 routines, 7 productions d'as et un matrix. Possibilités offertes avec le gimmick : Changement de couleur Fioritures impossibles Spook Ejections Houlettes Contrôles Changes Sandwich Productions Changes à vue Filages Jeu hanté Transformations Double du milieu etc…
  5. Ce ne sont pas des jeux classiques, mais il y a l'Omnitool de Julien Losa (avec des dessins) et Social Networks de Sylvain Vip et Maxime Schucht (des émoticônes) qui pourraient être très parlants pour des enfants. Il reste à penser à des routines pour enfants avec...
  6. Je serais curieux de connaître le forçage qui vous a le plus convaincu au final, et le type de procédure qui vous semble la plus honnête et transparente. Pour ma part, j'avais quatre attentes concernant le forçage : - Une procédure rapide. - Une procédure qui ne demande aucun geste suspect et aucune manipulation de cartes. - Une procédure qui ne demande aucun matériel autre que les cartes en question. - Une procédure pouvant se faire debout. Finalement, c'est grâce à Fred Darevil que j'ai trouvé celui qui me convient le mieux ! L'une des routines que j'ai le plus appréciée dans les publications du magazine Imaginarium est une routine de Fred Darevil publiée dans le tout premier numéro du magazine de 2017. Il s'agit de "J'irai manger chez vous". Pour ceux qui ont la routine, je ne peux que vous inviter à la relire pour trouver un exemple de forçage qui fonctionnera très bien avec 1912, à condition d'adapter un peu ! Pour résumer, j'invite le spectateur à lancer mentalement dans son esprit deux dés, à me donner les numéros, et ceux-ci conduiront inévitablement jusqu'à la carte à forcer. Deux points qui peuvent apparaître comme des points faibles : sur les vingt combinaisons possibles, il y en a une qui est un peu plus problématique, mais j'ai finalement trouvé un moyen de résoudre le problème assez facilement, avec une technique cartomagique de base qui ne demande que de savoir prendre un break. Et encore...avec un bon texte, il est peu probable que cette combinaison sorte normalement. Deuxième point : impossible de faire mélanger les cartes (ou alors il faut les réarranger ensuite devant le spectateur, d'une quelconque manière). Mais je ne pense pas que le type du tour et la procédure de forçage nécessite un tel mélange, ce n'est pas un tour de cartes. Muni de ce forçage qui me convient, je suis beaucoup plus satisfait du produit que je ne l'étais au départ ! La qualité du matériel est indéniable, c'est très beau et surtout très, très inspirant. L'enveloppe ne me dérange absolument pas, pour ma part elle me convient (si ce n'est qu'il a fallu aussi, comme Carl Valentin, que je rajoute du double face, car elle collait mal, et la travailler un peu car si elle colle trop bien cela fait un bruit qui peut gêner à un moment de la routine, surtout si on est dans une ambiance silencieuse qui peut être propice à ce type de routine) et l'histoire me semble cohérente et très inspirante, il suffit d'adapter avec une présentation qui nous convienne. J'ai aussi beaucoup apprécie le travail sur les sources et les pistes pour approfondir l'histoire. Je n'ai jamais utilisé les enveloppes d'Hiro Sakai mais je serais quand même très curieux de les utiliser pour voir si cela peut apporter un plus. Dommage que ce soit du consommable (et assez cher !) ! L'enveloppe d'Hiro Sakai semble plus petite en revanche ? Dans ce cas ce serait un vrai point positif pour moi, car je trouve l'enveloppe fournie avec 1912 un peu trop grande à mon goût. Un bel effet donc, un beau matériel, accessible et facile à faire, mais qui demande à être personnalisé pour ceux qui sont plus exigeants, ou selon les conditions dans lesquelles vous présenterez la routine.
  7. L'avantage du Phantom Wallet, à mon sens, est qu'il dispose d'une justification plus évidente grâce aux message-its. C'est peut-être un peu étrange d'avoir des message-its dans un portefeuille, mais finalement je trouve que c'est un véritable atout pour moi, car ça justifie le fait de sortir le portefeuille pour s'en servir (c'est ce qui nous sert à écrire, que ce soit nos prédictions, nos lectures de pensée ou toute autre information, y compris pour donner un papier à celui à qui on fait vivre l'expérience). Pour ma part, le portefeuille est surtout un espace de rangement et de stockage, un peu comme un portefeuille de tous les jours d'ailleurs, donc son utilisation peut très bien se justifier (pour ranger quelque chose, ou pour sortir quelque chose dont on a besoin).
  8. Oui, il y en a beaucoup, et des idées très diverses, ça permettra sans doute de contenter la plupart des gens ! Même si pour ma part je pense garder ma propre idée...je ferai un compte rendu un peu plus détaillé plus tard. En tout cas, l'idée de forçage fournit dans le livret a ses défauts, elle est notamment très répétitive et un peu longue, mais elle a le mérité d'être sans doute la plus simple, et je suis sûr que ça marchera sur la presque totalité des spectateurs (c'est un peu comme le forçage en croix : ça permet absurde et impossible à réussir quand on connaît le truc, mais ça passe en réalité très bien dans la majorité des cas !). C'est sur la page où le forçage est abordé, il y a un QR code en gros pour accéder à la page internet où se trouve le pdf bonus, et le lien est également donné pour ceux qui ne souhaitent pas utiliser de lecteur de QR code.
  9. Pour information, le pdf bonus est maintenant disponible !
  10. Ce point est abordé dans le livret justement, qui offre une réponse possible à ce type de réactions de la part du public. Mais il est vrai que la justification reste tout de même assez peu convaincante d'après moi (même si, contrairement à toi, je n'y vois pas une réelle objection).
  11. Bienvenue ! Pour ma part, j'ai une fille d'un an et demi, et elle adore me voir mélanger les cartes, et c'est très amusant quand je lui donne un vieux jeu de cartes et qu'elle essaie de faire pareil que moi lol. J'arrive à lui forcer une carte (^^) mais en général c'est difficile de la reprendre ensuite ! Et je lui ai acheté un petit rubik's cube car elle me voit m'entraîner à Cube 3 en le jetant en l'air...sauf qu'elle lance partout son rubik's cube du coup -_-. Il y a du travail encore !
  12. Bien peu de retours pour un outil qui s'avère pourtant magnifique ! Philodeck n'est pas un tour mais un véritable outil polyvalent, original et tout à fait passionnant. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, aucune connaissance en philosophie n'est requise pour aborder ce jeu de cartes, il ne faut pas avoir peur ! Il se présente tout d'abord comme un jeu de cartes oraculaire finalement assez banal, au design élégant mais pas trop exubérant, qui aurait pu être acheté dans une boutique un peu spécialisé. L'objet n'est pas identifié "magicien", "mentaliste" ou autre : un peu à la manière de l'Omnitool de Julien Losa, il a la vocation de ressembler à un jeu que n'importe qui pourrait se procurer dans le commerce. Comme l'indique l'auteur dans son ouvrage, le jeu est au centre d'une réalité double : La boîte dans laquelle se trouve le jeu a donc été pensée pour être tout à fait plausible pour le spectateur, et le design s'inspire de ce qui parle sans doute le mieux au spectateur lorsqu'on aborde la philosophie : la Grèce antique. Le dos de la boîte offre d'ailleurs une explication sur l'utilisation du jeu et la manière dont il fonctionne (explication tout à fait biaisée évidemment, mais qui renforce le sentiment qu'il s'agit d'un véritable jeu qui comprend ses consignes et ses règles). Le jeu comporte un faux titre, un faux éditeur, de fausses instructions donc (un spectateur ne devrait pas retrouver d'explications magiques en allant sur internet du coup). D'ailleurs, à l'intérieur, trois cartes recto-verso présentent le jeu et la manière de l'utiliser pour les profanes : si quelqu'un ouvre le jeu et le manipule, il aura l'impression de tomber sur une simple notice qui indique comment "jouer" avec ce jeu. Le jeu trouve donc son inspiration dans la philosophie, et bien que l'apparence emprunte à l'Antiquité la plupart des époques et des lieux sont représentés (à l'exception peut-être de la philosophie la plus contemporaine : il me semble qu'on s'arrête à Sartre pour le plus récent). Encore une fois, inutile de connaître ces penseurs, ni vous ni le spectateur n'auront besoin d'une quelconque base en philosophie pour aborder les routines faisables avec ce jeu. Il peut être bien sûr plus intéressant de pouvoir glisser quelques mots sur la philosophie de tel ou tel, ou sur la philosophie en général, selon les routines, mais c'est une affaire d'ambiance, et ça reste très facultatif. Le jeu étant censé être destiné au grand public, il n'a pas vocation à être trop spécialisé. Sur chaque face se trouve une moitié de citation empruntée à un philosophe. Il y a 52 cartes, donc 26 paires contenant un philosophe et une citation différente à chaque fois. Les citations sont réelles et parleront très facilement au spectateur, sans être difficiles ni à lire ni à comprendre. Elles offrent la possibilité d'une introspection très facile pour le spectateur qui le lirait : ce sont des citations suffisamment larges pour toucher tous les types de spectateurs et leur permettre une véritable introspection, ce qui est idéal si le jeu est utilisé à la manière d'un tarot et pour des readings. Exemple pour Nietzsche : "en vérité, les convictions sont plus dangereuses que les mensonges". L'utilisation est très, très polyvalente ! Principalement axée sur le mentalisme, son utilisation peut aussi très bien convenir à des voyants, des cartomanes ou des conteurs par exemple. L'avantage est qu'il offre une béquille pour créer une atmosphère et un univers particulier, qui peut être à la fois mystérieux, occulte, tout à fait ludique, intimiste, studieux, etc. C'est quelque chose qui devrait parler tout de suite aux spectateurs en tout cas, et ne pas les rebuter du tout. On est plutôt dans la réflexion et l'introspection que l'émotion ceci dit, mais il est possible d'envisager des routines légères et amusantes avec. Le fonctionnement des cartes par paire est vraiment intéressant et fait toute l'originalité du jeu : cela ouvre sur des possibilités de routines tout à fait variées et très communicatives ! Ce que j'ai beaucoup aimé, c'est le côté relationnel qui peut être offert par ce jeu : les routines offrent la possibilité à plusieurs spectateurs de se lier, de se chercher, de se trouver, de se reconnaître, puisque chacun peut obtenir le morceau de cartes qui complètera celui de l'autre. On peut aussi créer de vrais moments de complicité avec ses spectateurs. Les explications fournies sont à la fois écrites et vidéos. Écrites avant tout, parce qu'elles sont disponibles sur un beau support papier, un livre de C. C. Éditions d'une cinquantaine de pages dans lequel est présenté le jeu, son fonctionnement, ses particularités, une bibliographie ainsi que cinq routines qui donnent un aperçu des potentialités de cet outil. Un aperçu seulement, car on sent que ces routines sont celles de l'auteur, qu'elles s'ancrent bien dans son univers, mais soyez sûrs qu'on peut faire tellement d'autres choses, les possibilités sont réellement très, très grandes, et si vous avez un peu de base en mentalisme ou même en cartomagie vous trouverez facilement bien d'autres utilisations (en un sens, le jeu pourrait bien, dans son utilisation, emprunter tout autant au jeu de cartes ordinaires qu'au tarot ou au jeu ESP). Les routines sont très faciles d'exécution : inutile d'être un grand cartomane, aucun mouvement compliqué, le jeu fonctionne (presque) tout seul et une grande place est ainsi laissé à la présentation et à l'ambiance que l'on saura donner à nos routines. Les cartes possèdent évidemment un m******e qui étend les possibilités qui sont offertes et qui fonctionne très bien (aussi bien pour ce qui est de la lisibilité que de la discrétion, à la manière de Social Networks pour ceux qui voudraient se faire une idée en termes de lisibilité/discrétion), et le dos des cartes est légèrement (très très légèrement) orienté pour offrir encore d'autres possibilités (l'auteur cite notamment les écrits de Léo Boudreau pour le principe binaire appliqué au mentalisme, que je ne connais d'ailleurs pas, ce sera très vite réparé !). Enfin, les amoureux des chapelets pourront aussi utiliser très efficacement les propriétés de cet outil pour réaliser des miracles ! Tout est bien écrit, bien expliqué, bien pensé, et de toute façon l'auteur est très accessible pour répondre à des questions, notamment via un groupe facebook réservé aux acheteurs et qui offre encore d'autres routines et d'autres pistes (ainsi que des vidéos cette fois). Je n'ai pas d'aspect négatif à soulever en particulier. Tout dépend de la sensibilité de l'acheteur à cet univers. Pour ma part, j'aime beaucoup la philosophie, je pratique le mentalisme, et j'aime l'idée d'inciter mes spectateurs à réfléchir sur le monde et sur eux-mêmes, tout en faisant attention de rester au seuil d'une trop grande intrusion dans leur monde (l'idée, c'est d'être juste un médiateur). Cet outil est idéal pour moi. Mais sa polyvalence le rendra tout aussi utile à bien d'autres profils, j'en suis certain ! Le seul point négatif, ce sera peut-être, pour certains, les routines proposées, qui offrent un axe et un ambiance bien particuliers, propres à l'auteur. L'idée, souvent, est de laisser le spectateur ouvert sur une réflexion : ce sera à lui de compléter la routine, de l'achever, en tout cas de lui donner du sens, en interprétant comme il le souhaite la citation qu'il aura découverte. C'est une approche que j'aime beaucoup, mais qui pourra peut-être moins séduire d'autres personnes. Mais ce point négatif sera aisément contrebalancé par la facilité avec laquelle on trouvera d'autres routines tout à fait différentes et d'autres approches, tant l'outil est inspirant et polyvalent.
  13. Une vidéo de la prestation entière en condition réelle a été postée sur le Magic Café, pour ceux que ça intéresse, et les conditions semblent réellement fidèles à ce qui est décrit. Que des bons retours jusqu'à maintenant, quelque chose qui semble facile à faire, net, sans mouvements particulièrement suspects et examinable.
  14. Très intéressante l'astuce de Guastaferro, je ne connaissais pas ! Merci pour ces précieux conseils Chakkan !
  15. Non en effet, je n'en ai pas non plus
  16. Un module pour Pi m'intéresserait beaucoup aussi au passage
  17. Je confirme ! Je m'étais dit la même chose, et en sortant du magasin je me suis essayé à quelques manipulations avec, un peu par automatisme, et ça marche très bien (bon...il faut s'habituer à ce format, que je n'avais jamais essayé !). On peut même faire quelques beaux faros Il ne reste qu'à faire preuve d'imagination pour trouver des idées de routine...
  18. Le 28 mars, Julien Losa indiquait sur Facebook que le magazine serait prêt dans quelques jours...encore un peu de patience, je suis sûr que ça va arriver très vite maintenant
  19. D'ailleurs, j'en profite pour poser une question : est-ce qu'un carré magique doit comporter des nombres tous différents, ou peut-il y avoir deux fois le même nombre à l'intérieur par exemple ? Car dans les carrés magiques que je connais jusqu'ici (celui qu'explique H. Beaumont avec le Hpad et celui expliqué par Fabien Olicard dans sa conférence Secret Studios), il peut arriver qu'il y ait deux fois le même nombre. C'est embêtant, ou ça n'a aucune importance ? Il me semblait que deux nombres identiques étaient impossibles, ce pourquoi je n'ai jamais osé présenter ce type de routine (en tout cas pas avec les deux cités plus haut), de peur que ce soit considéré comme une erreur dans ces cas-là...mais je m'inquiète peut-être juste pour un détail qui ne sera pas relevé ?
  20. Sinon, n'hésite pas à aller voir du côté du sujet consacré à Extreme Burn 2.0 sur ce forum, il y a beaucoup de pages à lire, mais les différentes alternatives ont été évoquées, et si je me souviens bien il y a également pas mal de liens vers des sites proposant des idées, ainsi que des réflexions sur le papier à utiliser si tu veux les imprimer toi-même par exemple. Une vraie mine d'or ce sujet
  21. Personnellement, le temps de trouver les billets de 0€ que l'on peut acheter, j'ai imprimé les billets de 0€ dont j'ai trouvé l'image sur internet sur des feuilles basiques sur lesquelles j'imprime habituellement (les feuilles A4 standard), et ça marche très bien, couplés avec des billets de 10€, même si la manipulation demande un peu de dextérité pour ne pas laisser transparaître la différence de couleur.
  22. D'ailleurs, la question va peut-être paraître stupide mais...je suppose que ça ne peut pas casser, que c'est fait exprès ? Parce qu'étant donné les réactions...ça ne m'étonnerait pas que certains jettent carrément le jeu en l'air
  23. Ah bah oui du coup...j'ai modifié mon propre message aussi (Woody, à toi ! ^^)
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