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Publié le (modifié)
Salut l'artiste! moi tu me faisais bien rire..... ( Zebrano )

Zebrano pourquoi ce "salut l'artiste, tu me faisais bien rire !"

Thomas est toujours parmi et égal à lui même !

Et son intervention amusante :

Puisque Bézu, nous a quitté, je puis enfin révélé un terrible secret !

Je vous laisse juger par la Vidéo ! (Thomas)

Petitbonhomme

PS :

Mais où Thomas va-t-il chercher tout ça ? (Bakner)

Sincèrement, pour le coup Gérard, je n'en ai aucune idée,

et je veux pas le savoir ! Je lui laisse le créneau !

PS 1 : Et je dirais pour conclure :

Thomas : envie d'un humour de qualité ?!

PS 2 : heu, je vais réfléchir...

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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Publié le

Parce que j'aimais bien Bézu, il me faisait bien rire, et quant j'étais DJ, je mettais toujours quelques-une de ces chansons, ( Ali baba, moi vouloir du couscous etc..) et quant il intérvenait à la classe, j'aimais bien ces délirs! et quant quelqu'un s'en va, lui dire salut en guise d'hommage est la moindre des choses!

Zéb ? parce que c'est bien !

Publié le
Thomas t'as pas du travaille...

Bon moi ca me fait marer quand même...

Je pensais la même chose : Thomas t'as pas du travail(le) ?

PS : sinon Xavier, je pensais la même chose : t'as pas un effet de mentalisme à travailler

et remettre ton site en état de marche (on peut plus y accéder...)

Petitbonhomme, qui ne sera pas toujours derrière toi...

(et ne pas rajouter, j'espère bien !)

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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