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Publié le

bonsoir tout le monde !

actuellement en écriture de mon spectacle, je me permets de vous soumettre mon texte pour la déchirée/raccomodée... enjoy ! :)

"J'ai une tendresse toute particulière pour les cartes à jouer...

Plus que de simples bouts de carton, elles possédent une symbolique

très puissante...

Un peu à l'image de notre vie...

Un jeu de cartes est composé de 52 cartes, sans les jokers...

Il y a 52 semaines dans une année...

Il y a les piques, les coeurs, les trèfles et les carreaux...

soit 4 familles...

Il y a 4 saisons...

Finalement, chaque carte représente pour moi un peu ma vie...

La vie...

Un souvenir... parmi tant d'autres...

Madame/Monsieur, pourriez vous choisir un souvenir parmi ceux ci?

(étalement en main des cartes faces en l'air)

Celui ci?... bien...

Visiblement, il a une importance toute particulière à vos yeux...

J'espère que c'est un bon souvenir...

Nous allons le rendre unique : voudriez vous signer cette carte?... Merci !

Ce souvenir est maintenant unique... et il nous lie... vous (montrer le public) et moi...

mais... c'est fragile un souvenir (on déchire une première fois)...

c'est quelque chose d'éphémére... (on déchire une deuxième fois)

Pourtant, quand un souvenir à une forte intensité émotionnelle, on peut le faire revivre en nous... petit à petit... (1ére restauration)

Et plus notre esprit cherche à se rappeller cet instant, plus l'image se fait claire... (2éme restauration)

On se laisse alors doucement envahir par ce sentiment de bien être

que peut procurer un si bon souvenir... (3éme restauration)

Votre souvenir?...

Notre souvenir !... (on retourne la carte pour la montrer signée...)

Merci !"

petites précisions : je me suis inspiré du texte d'Y.Doumergue qu'il nous avait fait lors de sa conf à Nancy l'an dernier... et forcément, les classiques 52 cartes = 52 semaines, 4 familles = 4 saisons... ;)

sinon, je trouve intéressant le fait de faire choisir le souvenir en étalant les cartes faces en l'air, il y a une implication émotionnelle je pense pour le spectateur qui la choisit...

ce tour serait réalisé sur scène...

j'attends vos avis/conseils ! :)

merciiiiiiiiii ! tongue.gif

Choose your battles wisely.

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Publié le

Salut

sur le papier je trouve ca bien, mais je dois avouer que c'est pas evident de juger un texte de cette façon, sur le papier c'est un peu mort, et c'est grace à ta façon de parler, et aux tons que tu donneras à certains mots que tu feras vivre ce texte

de mon coté je penche plutot aux presentations drole, mais c'est vrai qu'une presentation emotionelle bien presentée, c'est magnifique

donc une video de ta presentation serait superbe :)et c'est pas pour copier puisque de toutes façon tu nous donne la méthode (Yves DOumergues) et le texte :)

@+

Publié le

J'espère que tu as changé quelques détails du handling d'yves car, même en vidéo, on voit nettement la carte pliée...

Pour le texte, je pense exactement comme notre AS DE COEUR

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le

mmmh, non, mais je vais me pencher dessus... euh... je l'avais déjà fait, puis abandonné (car le texte n'était pas potable à mon sens...) et... jamais eu de problème... :confused:

mais du coup, je vais me pencher dessus... ;)

Choose your battles wisely.

Publié le

Voici mes quelques modifications :

"Ceci n'est pas un simple jeu de cartes...

Plus que de simples bouts de carton, j'ai pour chacune d'entre elles une tendresse particulière.

Un peu à l'image de notre vie...

Avez vous remarqué qu'un jeu complet est composé de 52 cartes... autant que le nombre de semaines dans une année...

Il y a les piques, les coeurs, les trèfles et les carreaux...

soit 4 familles...

Autant que le nombre de saisons...

Finalement, chaque carte représente pour moi un moment de ma vie...

Un souvenir... parmi tant d'autres...

Madame/Monsieur, pourriez vous choisir un souvenir parmi ceux ci?

(étalement en main des cartes faces en l'air)

Celui ci?... bien...

Visiblement, il a une importance toute particulière à vos yeux...tout comme moi.

C'est un bon souvenir...

Nous allons le rendre unique : voudriez vous signer cette carte?... Merci !

Ce souvenir est maintenant unique... et il nous lie... vous (montrer le public) et moi...

mais... la mémoire est parfois fragile (on déchire une première fois)...

Les souvenirs peuvent être complètement et irrémédiablement oubliés... (on déchire une deuxième fois)

Pourtant, à un moment particulier de notre vie... telle celui que nous vivons ensemble... lorsque les circonstances sont rassemblées, un souvenir, même oublié au fin fond de notre mémoire, peut remonter à la surface ...(1ére restauration)

Plus le temps passe et plus l'image de ce souvenir devient nette... (2éme restauration)

On se rappelle alors tous ces bons moments que nous avons passé... (3éme restauration)

Comme dans votre souvenir ?...

Comme dans le moment que nous venons de partager ensemble... (on retourne la carte pour la montrer signée et l'offrir à celui/celle qui a signé...)

Merci !"

Publié le

sympatoche...

quelques trucs que j'aime d'autres moins...

merci pour ta réflexion sur le texte en tout cas...

(puis je me permettre de m'inspirer de certaines de tes phrases modifiées?... merci d'avance !)

Choose your battles wisely.

Publié le

Salut J, pourrais-tu préciser de quel type de spectacle il s'agit (salon, close up avec table, sans table...).

Si tu disposes d'une table voici une petite suggestion:

"Ceci n'est pas un simple jeu de cartes...

Plus que de simples bouts de carton, j'ai pour chacune d'entre elles une tendresse particulière.

Un peu à l'image de notre vie... (Faux mélange)

Avez vous remarqué qu'un jeu complet est composé de 52 cartes (ruban face en bas) ... autant que le nombre de semaines dans une année...

52 cartes pour 52 semaines... 52 semaines réparties en 4 saisons (tu retournes le ruban, les cartes sont séparées par couleurs)

...

Voilà, Et si jamais tu passes sur Paris je veux bien une démo en live.

Cordialement,

MagicQt.

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
    • oui super! je l'avais déjà acheté à l'époque de la sortie... je crois que je vais craqué à nouveau (histoire d'en avoir 2) et de découvrir les routines inventées depuis
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