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La Péristance par Daniel PERIS


Thomas

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Les portes qu'ouvre la peristance dans le domaine du mentalisme sont énormes, beaucoup de magiciens ne se rendent pas encore compte de l'importance de la découverte de daniel peris dans ce domaine. Le tour qu'il a présenté au concours (2 ème prix invention) et qui est décrit dans ses notes est une pure merveille comme le dit si bien jean bernard.

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Les portes qu'ouvre la peristance dans le domaine du mentalisme sont énormes, beaucoup de magiciens ne se rendent pas encore compte de l'importance de la découverte de daniel peris dans ce domaine. Le tour qu'il a présenté au concours (2 ème prix invention) et qui est décrit dans ses notes est une pure merveille comme le dit si bien jean bernard.

Il doit bien y avoir quelques choses pour que peu de magiciens utilisent se principe si révolutionnaire :/!

Zéb ? parce que c'est bien !

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Les portes qu'ouvre la peristance dans le domaine du mentalisme sont énormes, beaucoup de magiciens ne se rendent pas encore compte de l'importance de la découverte de daniel peris dans ce domaine. Le tour qu'il a présenté au concours (2 ème prix invention) et qui est décrit dans ses notes est une pure merveille comme le dit si bien jean bernard.

Il doit bien y avoir quelques choses pour que peu de magiciens utilisent se principe si révolutionnaire :/!

Pour mon cas , c'est vraiment tressimple . Je l ai tous simplement pas compris . Mais bon je desespère pas .. si une ame charitable veut bien essayer de m expliquer ce principe ... ( y a de quoi faire )

Modifié par Pierredbx
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Peux-tu dire du principe de gilbreath que c'est de la daube ?

Combien de livres ont traité de ce principe ?

La peristance englobe (comme le dit si bien gerard bakner et mimosa) le principe de gilbreath : mais connais-tu la signification du mot généralisation !!!

Je n'ai pas dit et je ne dirai pas que le principe de Gilbreath est de la daube, je me renseigne c'est tout!

Le systéme Reymond du nom de son créateur posséde aussi un principe trés performant et à l'époque novateur, même le très grand et immense talentueux Mimosa à poser les plaques le système étant très compliqué aussi! du coup, nous sommes une très petite minorité à utilisé ce systéme pour le premier, je ne vous racontes même pas pour le second systéme.....

Il y à des fois de véritables trésor malheureusement incompréhensible et donc pas à la portée de tous...... :grin:

Zéb ? parce que c'est bien !

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Combien de personnes utilisent des tours basés sur le principe de Gilbreath sans comprendre exactement comment cela fonctionne ?

Pas mal de personnes !!!

Le principe n'est pas forcement facile à comprendre mais son utilisation est très simple : il suffit de monter le jeu comme on nous le dit et de faire un mélange à l'américaine.

Classer des cartes et faire un mélange à l'américaine est donc à la portée de tout le monde.

Ce qu'il y a de difficile dans la Peristance c'est de comprendre en quoi c'est une généralisation du principe de Gilbreath, mais l'utilisation de la Peristance est très simple car il suffit de savoir classer un jeu de cartes et savoir faire un mélange américain.

Généraliser un principe ouvre des portes nouvelles, c'est un peu comme lorsqu'en classe de troisième on nous parle du sinus et du cosinus d'un angle aigu (compris entre 0 et 90 degrès) et qu'ensuite en classe de seconde on nous parle du sinus et cosinus d'un nombre réel ...

Daniel. :blush:

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    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
    • Tu as raison de le préciser. Le principe reste le même mais le ‘modus operandis‘ plus d'actualité.

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