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Journée magique du Camp à Poitiers

Venez faire la fête avec nous le samedi 21 mars 2026 à Poitiers !

Une ch'tite vidéo de @Frantz RÉJASSE

Programme de la journée

9h30 : accueil

10h00-18h00 : foire aux trucs.

11h00-13h00 : conférence de @Jonathan RENOUX

13h30-15h00 : repas libre. Plusieurs points de restauration (fast food, sandwicherie, brasserie) sont accessibles à deux minutes à pied

15h30-17h30 : conférence de @Yves DOUMERGUE

19h00-20h30 : spectacle de Jonathan Renoux

21h00 : fin de la journée

 

Plus tous les « à-côtés » : partages, échanges, rencontres magiques, joie et bonne humeur ! 

https://magie-poitiers.fr/

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il y a 2 minutes, Woody (Philippe) a dit :

Facilement accessible en RER A 😜.

(Oh c'est bon, j'rigol,e Tom 😉😃)

A quelques lettres prêts, on est proche de TGV.
Bon après, je ne vais pas stigmatiser ta dyslexie, ça peut arriver 😉
Du coup, sachez que lorsque Woody vos dit qu'il veut un VTC, en fait, il se sert juste un THE.

  • Haha 2

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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