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Publié le
Il y a 14 heures, Bruno LAMOUR a dit :

Bonjour,

Pour les utilisateurs du Sixth Sense, comment le réinitialiser ?

Je ne l'ai pas utilisé depuis 2ans (C'est le 2.5), Je le ressors de sa boite, je le recharge toute une nuit, et RIEN !

J'ai Retéléchargé l'Apps, et toujours RIEN !

Des idées, une adresse pour réparation ?

Au plaisir de vous lire.

Heu! ,j'ai pas Sixth Sense 3, mais cela sent la  batterie morte, c'est pour cela que je mets à charger mes modules électroniques tous les 2 mois, car si une batterie se vide complètement, c'est foutu.

  • Merci 1
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Publié le
Il y a 3 heures, Claudemage SALONI a dit :

Heu! ,j'ai pas Sixth Sense 3, mais cela sent la  batterie morte, c'est pour cela que je mets à charger mes modules électroniques tous les 2 mois, car si une batterie se vide complètement, c'est foutu.

Merci pour le conseil. Je vais voir avec un électronicien si c'est réparable ! Je n'arrive pas à contacter le fabricant (Hugo Shelley).

Publié le
Le 04/11/2023 à 18:43, Bruno LAMOUR a dit :

Bonjour,

Pour les utilisateurs du Sixth Sense, comment le réinitialiser ?

Je ne l'ai pas utilisé depuis 2ans (C'est le 2.5), Je le ressors de sa boite, je le recharge toute une nuit, et RIEN !

J'ai Retéléchargé l'Apps, et toujours RIEN !

Des idées, une adresse pour réparation ?

Au plaisir de vous lire.

Bonjour,

 

Il m'est malheureusement arrivé a même chose avec mon 3.0... Tentative de réallumage après 1 an et demi écoulé sans activité = plus rien

C'est très rageant. Et a constater le "out of stock"  partout de ce produit je pense que ce n'est pas près de revenir.

J'essaye d'oublier le prix.

  • Merci 1
  • 2 weeks plus tard...
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

J'ai également un problème avec sixth sens 3, je ne l’ai utilisé que sept fois et l’appareil ne détecte plus les aimants. Je ne parviens pas à trouver quelqu’un en capacité de le réparer, je vais essayer également de contacter Dave GMP.

J’ai acheté il y a peu le dé de Marc Antoine, j’espère que celui-ci fonctionnera plus longtemps, même si je sais que le service après-vente est à priori de bonne qualité, le seul souci c’est que ses dés sont en évolution perpétuelle et je crains que les circuits électroniques soient vite obsolètes et introuvables.

  • 4 weeks plus tard...
Publié le
Il y a 23 heures, Olivier LAFORGE a dit :

Hello,

La batterie se change bien.

Je ne sais pas si je peux poster ici une photo et la référence de la batterie de remplacement (qui à une plus grande capacité)

 

Bonjour Olivier,

Merci pour cette confirmation de la possibilité de remplacement de batterie. Oui, cela m'intéresse la référence de la nouvelle batterie.

Au plaisir de te lire.

Très amicalement.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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