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Publié le (modifié)

Tres tres belle conférence, je connaissais un peu le personnage à travers les DVD, mais en vrai, quel magicien.

Et il montre très bien qu'on peut faire de la belle magie, très simple et pure, mais avec un très fort impact.

J'ai mis 4 ans à comprendre cela, mais à mon avis beaucoup trop de magiciens font de la magie pour Club de magiciens.

Et au début on perd beaucoup de temps avec cela, " fait voir ta passe, regarde mon empalmage".

Bref comme le dit Aldo :

"combien faut-il de magiciens pour faire disparaitre un foulard"

réponse : 10 magiciens (1 qui le fait, et 9 autres qui diront qu'ils l'auraient mieux fait !)

Profitez en, c'est sa dernière tournée Française, après il restera tranquillement chez lui en Floride.

Une conférence que j'aurai bien aimé voir plus tot !

Quelques tours de la conférence :

Le Jeu de l’An 2000

Vous présentez un jeu de cartes entièrement blanches. Un spectateur signe une carte, et vous en signez une autre. Les deux signatures changent de place, puis terminent sur la même carte !

Prenez-Moi Laissez-Moi !

Deux spectateurs choisissent une carte dans un paquet de cartes jumbo, ce sont Les deux seules cartes qui portent au dos l'inscription « Prenez-moi »...

Contact Colors

Voici une extraordinaire coïncidence couplée avec une production des quatre as et une incroyable séparation des couleurs. Une routine à trois effets avec un fina­le killer /...

Take a Punch

Vous donnez une enveloppe à tenir à un spectateur, en expliquant qu'il s'agit d'une prédiction. Puis, plusieurs spectateurs touchent chacun une carte dans le jeu. Ces cartes sont retirées du jeu, et deux spectateurs sont priés de faire des trous au hasards dans celles-ci à l'un d'une perforeuse... L'une de ces cartes est sélectionnée, suppo­sons que ce soit le trois de cœur. Votre prédiction est alors montrée à tous : il s'agit du trois de cœur... Mais ce n'est pas tout !... Votre carte de prédiction est, elle aussi, parsemée de trous sur toute sa surface !... En plaçant les deux cartes l'une sur l'autre, on constate que les trous correspondent parfaitement et qu'ils sont en face les uns des autres !... Encore un miracle à votre portée...

Un Livre C’est Mieux !

Un spectateur choisit une carte, qui est ensuite perdue dans le jeu. Trois cartes sont ensuite prises au hasard : il s'agit par exemple d'un as, d'un neuf et d'un trois. 1, 9, 3, cela forme donc le nombre 193. La carte choisie disparaît alors du jeu et est retrou­vée à la page 193 d'un livre qui était posé à l'écart sur la table depuis le début...

Passez une Bonne Journée

Une carte est librement choisie, signée, et remise dans le jeu. Quatre cartes quel­

conques sont alors sorties, et le magicien place un autocollant sur le dos de l'une

d'entre elles. Carte après carte, un autocollant apparaît aussi sur le dos des autres

cartes. A la fin, seule une carte reste avec un autocollant et, vous l'avez deviné, il

s'agit de la carte choisie !...

En Bonne et due Forme

Cet effet est simplement une routine de carte signée, déchirée et reconstituée qui, avec une bonne présentation, est vraiment dévastatrice ...

37 Three

Une étrange prédiction, apparemment fausse mais qui se révèle être vraie d'une façon amusante et surprenante !...

Trost And Us

Un spectateur coupe un certain nombre de cartes, inconnu de vous. Puis vous prenez vingt six-cartes du reste du jeu, et vous éliminez quelques cartes jusqu’à ce que vous en ayez autant que lui !…

Modifié par Thomas THIÉBAUT
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Publié le (modifié)

Le tour "Take a punch" est vraiment excellent et divertissant, a condition d'utiliser un forçage convaincant (contrairement à celui expliqué par Colombini, que je trouve très moyen).

Sinon, rien à dire, Colombini c'est toujours du bon. Je conseille à ceux qui critiquent ses théories en les qualifiant parfois de "simplistes" de le voir travailler dans de vrais conditions, devant un vrai public. J'ai eu cette chance : Il fait un TABAC !

Allez, petite piqûre de rappel : Les spectateurs paient pour ce qu'ils voient, le reste, ils s'en fichent !

Ernest.

Modifié par Ernest Sitril

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le

tiens, je vais rebondir sur ton intervention Ernest Sitril.

Il est vrai que ce tour est très bien !

Je cherche depuis des années une petite "trou-yo-teuse" , bref un truc pour faire des trous.

Mais dans le style que certains magicien ont, c'est à dire en forme de pince (type controleur de la RATP).

si qq sait où s'en procurer.

Car je trouve qu'une perforatrice type bureau c'est pas très beau.

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
    • Un signe de plus du niveau de confiance qu’on peut accorder aux propos de ses ouvrages… 😉
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