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Publié le

Ma chérie m'a parlé d'une curieuse façon de deviner une lettre pensée lorsqu'elle était enfant. Elle m'a fait une description précise du processus de révélation de la lettre pensée qu'employait une de ses amies de l'époque et m'a demandé comment cela pouvait bien marcher car l'opération réussissait à tous les coups avec son amie (et elle lui avait fait maintes fois). Après pas mal de recherches, je suis tombé presque miraculeusement sur une description identique de l'expérience que m'avait décrite ma chérie sur un forum :

Citation

Il y avait un petit jeu qu'on faisait à l'école primaire, il peut paraître tout à fait enfantin, mais j'ai toujours étais surpris de voir des gens répondre juste !
Vous devez sûrement le connaître...

Le jeu consistait à deviner ce que pensait l'autre, pour cela on avait toute une série de choses à faire. Il y avait celui qui devait deviner (première personne (1)) et celui qui devait penser (deuxième personne (2)).

La deuxième personne tendait les deux mains en avant pour que la première personne tape bien fort dedans. Et après la 2 devait dire la quelle des deux mains lui faisait le plus mal.
Après, la 2 tendait la main choisie en avant et la 1 passait le bout de son doigt sur chaque doigt pour faire des chatouilles, la 2 devait dire quel doigt lui chatouillait le plus.
Puis la 1 devait pincer chaque phalange de l'intérieure de la main et la 2 disait la quelle des trois, ça lui avait fait le plus mal.
Enfin, la 1 demandait à la 2 de penser à une lettre de l'alphabet, une fois ceci fait, la 1 frottait l'endroit indiqué pour voir la lettre qui devait apparaître dans la phalange.

Avec certaines personnes cela ne marchait pas, mais j'ai vu deux trois personnes qui répondaient à chaque fois juste !

Maintenant que j'ai pris un peu plus de recule, je me demande si ce n'est pas tout simplement de la télépathie involontaire que ces personnes faisaient, ou peut-être être une réaction de la peau qui formait les lettres qu'on pensait en écriture rouge...
Enfin bon, c'était juste un jeu d'enfant...

La personne qui a posté ce message sur un forum est, comme ma chérie, à la recherche, si ce n'est de la solution, au moins d'une démonstration de la fameuse expérience.

Après lui avoir posé la question, ma chérie m'assure qu'a aucun moment la lettre n'était écrite ou nommée (mais je me dis qu'elle l'a peut-être oublié) et que l'expérience réussissait vraiment à tous les coups (parce que je me suis aussi dit qu'il pouvait s'agir d'un jeu "statistique" du type "à celui qui enchaînera un maximum de réponses justes").

Pour la révélation de la lettre sur les phalanges, ma chérie n'a pas de souvenir précis là dessus. Cela m'a fait pensé au tour "Stigmata" de Wayne Houchin.

Je n'ai pas connu ce jeu de divination mais si ça dit quelque chose à quelqu'un...

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  • Merci 1

L'illusionnisme est l'art de donner une réalité à des choses impossibles ou très peu probables.

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Ma chérie me demande tous les jours si il y a des réponses... ça la travaille ce petit truc, c'est dingue !

Cela ne dit vraiment rien à personne ?

  • Haha 1

L'illusionnisme est l'art de donner une réalité à des choses impossibles ou très peu probables.

Publié le

Hello @Marc Page

en relisant la description ça m'a en effet ravivé de vieux souvenirs d'école! 😃

Je me souviens bien des trois étapes: taper les deux mains, puis chatouiller les cinq doigts, puis pincer les trois phalanges.

Et selon la marque laissée par le pincement, on donnait la réponse à une question (que j'ai par contre oubliée)

Mais de ce que je me souvienne, ça n'avait rien d'un "processus magique". Je crois que c'était juste un jeu enfantin, qui marchait plutôt une fois sur 20 😄

Comme quoi les souvenirs divergent ou se déforment avec le temps!

 

Ma femme a le même souvenir que moi.

D'après elle, le pincement était censé faire une forme de lettre pour trouver son amoureux(se) 😄

Ton sujet aura eu le mérite de nous replonger quelques années en arrière!

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Benjamin

Publié le

A la lecture du "tour" moi aussi ça m'évoque un vague souvenir préhistorique (primaire) maintenant il y avait tellement d'amusements à cette époque (ben oui pas de portable, l’imagination travaillait dur), je me demande même si ça ne finissait pas par se donner une claque à la fin du "tour" histoire d'attrapper la personne de bout en bout.

Je pense que c'était plus un truc très aléatoire prétexte pour  tripoter nos congénères 😃

Je me souviens surtout du truc en papier avec des points de couleur et des questions cachées sous les points, mais rien de magique la dedans.

Si je remet la main sur mes vieux Picsou magazines et autres je vais peut être trouver ta réponse !!! 😃

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    • Après sa 1ère conférence à succès (disponible ici), @Benoît ROSEMONT présente son travail de mentaliste. Vous allez découvrir à la fois de nouveaux effets ainsi que des classiques du mentalisme revisités. 🔥 Effets présentés GPS Mental Un spectateur pense à une ville française. Il n’écrit son choix nulle part et il n’en prononce pas le nom, il ne fait qu’y penser en se promenant mentalement dans la ville. Le mentaliste le rejoint en pensée et devine le nom de la ville sans poser une seule question. GPSet Mental En se servant de sets de table que les spectateurs ont en main, le mentaliste réalise une impressionnante démonstration de pseudo Mémoire Prodigieuse, semblant se souvenir des dizaines de villes entourées sur ceux-ci. Le même accessoire peut également servir pour une stupéfiante lecture de pensée ou divination. Comme à Vegas (variation) Une présentation originale et drôle qui renouvelle une prédiction classique que de nombreux mentalistes ont dans leurs tiroirs. Une bonne occasion de la ressortir ! Incroyable prédiction Abordant la thématique de l’influence, le mentaliste étale un jeu de cartes faces en bas. Il en sort une carte, la regarde et demande à un spectateur de nommer une carte au hasard. La procédure est répétée deux fois et se révèle être une incroyable prédiction puisque les 3 spectateurs ont effectivement nommé les 3 cartes choisies par le mentaliste. Vous prédisez Dans un jeu bleu (ordinaire) mélangé par elle, une spectatrice sort librement une carte qui est mise de côté, face en bas, en pleine vue. Un jeu rouge est présenté, dans lequel les 52 cartes (toutes différentes) ont été numérotées au dos. Un spectateur choisi l’un des nombres, on regarde la carte correspondante… c’est la même que celle sortie préalablement par la spectatrice et inconnue jusque-là ! Odysseus Un étui de cartes représente une navette dont tous les membres d’équipage ont péri, sauf un ! Cet unique survivant est choisi par deux spectateurs tandis que le mentaliste raconte le drame qui s’est déroulé… et c’est effectivement la seule carte qui reste dans l’étui ! Odysseus II La randonnée en montagne de 52 personnes vire au drame car il n’y a qu’un seul survivant à cette promenade mortelle… celui que le mentaliste avait prédit ! Pour preuve, une seule carte dans l’étui, celle choisie par le public, ce qui est confirmé par le mentaliste qui étale le jeu faces en l’air et dans lequel ne manque qu’une seule carte, celle choisie par le public. ANOAC – Any Number On Any Card Le mentaliste présente un jeu de cartes spécial, chacune étant clairement numérotée de 1 à 52. Deux spectateurs participent à cette expérience troublante : le premier choisit librement une carte du jeu, tandis que le second annonce spontanément un nombre entre 1 et 52. Contre toute attente, la carte sélectionnée porte exactement le numéro énoncé par la seconde personne. Une coïncidence parfaite qui semble défier les lois du hasard ! La Pythie Un jeu dont les 52 cartes sont numérotées au dos est remis à une spectatrice. Un spectateur choisit une carte au hasard dans autre un jeu, carte qu’il place lui-même dans un étui sans la regarder, avant de conserver le jeu et l’étui en main. La spectatrice choisit un nombre au hasard, on regarde la carte associée… c’est exactement celle choisie par le spectateur. Le mentaliste n’intervient dans aucun des choix fait par les deux spectateurs qui choisissent librement, l’un une carte, l’autre un nombre. Calendrier Vivant Une expérience de pseudo Mémoire Prodigieuse. Il présentera et expliquerai trois méthodes de réalisation sans accessoire et il décrira un almanach permettant de réaliser l’effet (presque) sans calcul et sans mémoire !   🖥️ Vidéo en streaming HD entièrement chapitrée d’une durée de 2h46 Acheter Conférence Mentale chez nos partenaires :49,99 € Découvrir l'offre   🎬 Retrouvez les 2 conférences VM de Benoît Rosemont réunies en un seul lot : bénéficiez d’une remise spéciale et recevez en bonus un cadeau exclusif 🎁 Bon Plan Magique VM : Profitez d’une grosse remise + un cadeau exclusif sur les tours & ouvrages de Benoît Rosemont ! 👉 Cliquez ici pour en profiter ✨
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