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Publié le
il y a 3 minutes, Thomas a dit :

Peio RIVAS repasse dans son numéro de manipulation dans lequel il débute en queue de pie qu'il arrache pour se retrouver en tenue contemporaine.

IMG20221030165628.jpg

Bonjour 

Par contre les intermèdes sont d'une lourdeur et d'une pauvreté affligeante 

Philippe 

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Philippe 

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Publié le

Margaux me fait tirer un papier et je dois mimer un magicien. Houdin est vite trouvé.  

@Jean-Sébastien MASSETs'en sort aussi bien avec @Norbert FERRÉ

Des chiffres sont tirés au hasard mais suite à petit soucis ça part en sucette sous les rires de mes voisins. 😂

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Publié le (modifié)
il y a 29 minutes, Thomas a dit :

Margaux me fait tirer un papier et je dois mimer un magicien. Houdin est vite trouvé.  

@Jean-Sébastien MASSETs'en sort aussi bien avec @Norbert FERRÉ

Des chiffres sont tirés au hasard mais suite à petit soucis ça part en sucette sous les rires de mes voisins. 😂

IMG20221030170125.jpg

Il fallait sortir Margaux, même le pauvre @Jean-Sébastien MASSETne sait plus où il habite devant cette tornade de bêtise 

Philippe 

Modifié par Philippe SACCOMANO

Philippe 

Publié le

Les artistes présents sur scène reviennent saluer. 

Et aussi le chien Simone de. Margaux et @Markobidéguisé en costume de dragon. 

IMG20221030171510.jpg

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Publié le

Les organisateurs ont pris un gros risque en  confiant la présentation du congrès à Margaux dans le rôle de Madame SANS-GÊNE popularisé par Jacqueline MAILLAN malheureusement , ils n’ont pas été récompensé

Ils ont laissé la pièce s’éterniser jusqu’au troisième acte en oubliant le dicton « décider c’est l´art d’être cruel à temps »

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Il y a 1 heure, Mimosa (Hervé) a dit :

Les organisateurs ont pris un gros risque en  confiant la présentation du congrès à Margaux dans le rôle de Madame SANS-GÊNE popularisé par Jacqueline MAILLAN malheureusement , ils n’ont pas été récompensé

Ils ont laissé la pièce s’éterniser jusqu’au troisième acte en oubliant le dicton « décider c’est l´art d’être cruel à temps »

Bonjour @Mimosa (Hervé)

Ils ont pris un gros risque en effet car n'est pas qui veut Jacqueline Maillan. En plus elle jouait un rôle, je ne suis pas certain que Margaux en jouait un et tout est parti en cacahouètes ce qui à mon sens a gâché la fête. 

Elle n'a pas servi la cause des femmes elle me faisait penser à ces présentatrices des années 60, jolies qui ricannaient pour tout et rien et qui ouvraient la bouche pour dire des banalités sans intérêt. 

Philippe 

Modifié par Philippe SACCOMANO
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Philippe 

Publié le

Je ne partage pas vraiment votre analyse : j'ai plutôt eu l'impression que la présentation n'avait pas été répétée (ou qu'elle avait été répétée, mais que Jean Frédéric avait choisi d'improviser quand même).

Il en découle un flottement certain, mais je ne suis pas du tout convaincu que Margaux en soit responsable. Je crois plutôt qu'elle a fait ce qu'elle a pu pour que le show continue, quitte à passer pour une potiche ou une Madame Sans-Gêne.

L'improvisation, ça apporte de la spontanéité, mais c'est un exercice difficile, surtout à deux. Du moins, si on veut que les deux en sortent la tête haute : improviser sans s'inquiéter de mettre l'autre dans une situation embarrassante, c'est plus facile. Et plus gratifiant, aussi, car l'autre endosse automatiquement le rôle de faire-valoir...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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